《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》劇情混編了“仙劍”系列大部分的經典內容。戰(zhàn)斗方面一改卡牌無腦推圖,采用了傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗形式,攻速、抗性、封等多種策略屬性需要玩家考慮全面。不過晉級式的寵物養(yǎng)成、強化石強化等內容讓游戲顯得墨守成規(guī)。
相比上次測試,游戲添加了各個角色的個性化語音,雖然與全劇情語音旁白相比略顯不足,但也能夠讓不同角色表現(xiàn)更加生動。較為新鮮的坐騎設定,基本上并不需要過多金錢上的投入,玩家只需要達成游戲中某些條件即可解鎖。
游戲人物職業(yè)分類較多,每個角色造型均有兩個門派供玩家選擇。按戰(zhàn)斗屬性來看主要是物理、治療、仙術、控場、封印等,并且根據角色不同還帶有細微的效果區(qū)別。整體來看與傳統(tǒng)的回合制游戲設定相似,更多是衛(wèi)凸顯單一玩家在組隊中的戰(zhàn)斗定位。
單人隊伍的構成除了創(chuàng)建的角色外,游戲開啟了仙劍系列中的眾多角色進行輔助,比如李逍遙、趙靈兒、林月如等,對于粉絲來說可謂是福利滿滿,豐富了心理和戰(zhàn)斗的雙重體驗。當然開啟各個角色的條件也不盡相同,主線、支線、活動和充值抽取。
除了玩家們熟悉的PVE玩法,游戲中的社交玩法也是相當豐富。競技場采用了異步PVP設定,而幫派戰(zhàn)斗則會在特定的時間開啟。除此之外,游戲還融入了仙盟、劍盟的陣營設定,玩家可以在PVP野外地圖遇到敵對的紅名玩家,并進行戰(zhàn)斗。
整體內容來看,本作兼具了師門、抓鬼、答題等經典玩法。相比起當前仙劍IP改編的各種無腦卡牌游戲來看,玩家組隊的交互內容更是著重表現(xiàn)出游戲策略。雖然整體內容表現(xiàn)相對傳統(tǒng),部分設定存有克金較重的嫌疑,但也或許正是如此才能表現(xiàn)出來仙劍的特色。