《古墓英雄》是一款橫版射擊游戲,不過(guò)相比傳統(tǒng)設(shè)定,本作夸大了槍械的后坐力,讓角色在每一次開(kāi)槍后進(jìn)行后跳。同時(shí)后跳產(chǎn)生的下落效果也對(duì)大多數(shù)怪物具有殺傷力,而且相比2槍殺死一個(gè)敵人,后跳下落一次即可殺死一個(gè)敵人,真真的是玩家體驗(yàn)到“一朵菊花破萬(wàn)人”的樂(lè)趣。
《古墓英雄》雖然采用了像素畫風(fēng),但細(xì)膩的描繪,簡(jiǎn)約的純色搭配,讓游戲的畫面表現(xiàn)趣味可愛(ài)。游戲背景選用了世界各地知名的古代墓穴之中,每一個(gè)場(chǎng)景的選取都特色鮮明,比如中國(guó)古墓、埃及古墓、瑪雅古墓甚至還有哥特式古墓。而不同場(chǎng)景下,怪物設(shè)定也十分貼題。除了吸血鬼、僵尸、木乃伊等多個(gè)神話元素,探險(xiǎn)師、挖寶獵人等大量真實(shí)元素也有所涉及。
作為一款橫版射擊游戲,《古墓英雄》操作十分簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊屏幕左側(cè),角色會(huì)向左側(cè)開(kāi)槍,同時(shí)向右跳躍,反之亦然。游戲的難點(diǎn)主要是在兩側(cè)同時(shí)出現(xiàn)怪物,而且怪物擁有不同的技能。比如白色幽靈怪物,第一次收到傷害之后會(huì)進(jìn)去潛行狀態(tài)不受傷害,而且可以躲避角色下落時(shí)的踩壓傷害;探險(xiǎn)師,會(huì)埋設(shè)地雷,造成小范圍爆炸;野蠻人,頭戴尖刺盔能夠刺傷下落的角色。
游戲并沒(méi)有涉及養(yǎng)成內(nèi)容,僅有充值或者收集鉆石解鎖新的角色。免費(fèi)鉆石的收集第一是關(guān)卡內(nèi)隨機(jī)出現(xiàn)的“盜墓賊”,將其擊殺后,可獲得30至50鉆,第二則要玩家大量殺傷敵人,每次殺死的敵人越多獲得的鉆石也就越多。當(dāng)然游戲中也會(huì)出現(xiàn)綠色道具箱與紅色懲罰箱子,玩家需要注意不要拾取錯(cuò)誤。
由于本作采用了一次傷害就死亡的設(shè)定,使得游戲整體難度偏大。雖然也有看廣告免費(fèi)復(fù)活的設(shè)定,但是每天都有次數(shù)限制。而此項(xiàng)設(shè)定也讓本作偏向了市場(chǎng)上其他的虐心游戲,難免落入俗套。其實(shí)《古墓英雄》完全可以采用血條制度并且豐富游戲可收集內(nèi)容,這樣可以讓分散玩家注意力,減少因快速死亡引起的心理落差。