在看到《決戰(zhàn)沙城》H5的時(shí)候,那種腦海中迅速閃現(xiàn)出一句話(huà)“在相聲界我影視最好,演員里我導(dǎo)演導(dǎo)得最好。導(dǎo)演中我編劇編最棒,反正我就想玩?zhèn)€綜合實(shí)力?!边@句來(lái)自馮鞏,朱軍《笑談人生》中的段子十分符合《決戰(zhàn)沙城》對(duì)傳奇IP的應(yīng)用。
《決戰(zhàn)沙城》通過(guò)對(duì)傳奇這一IP的改良,先后推出端游、手游,雖然在畫(huà)面、幫派、活動(dòng)等等諸多細(xì)節(jié)進(jìn)行了梳理和改進(jìn),但是與世面上諸多同類(lèi)游戲相比,明顯同質(zhì)化的內(nèi)容依舊讓玩家感覺(jué)到廠(chǎng)商對(duì)“傳奇”IP的運(yùn)用日暮西山。隨后緊跟H5的浪潮又迅速推出了其H5版本,雖然游戲依舊沒(méi)有擺脫大眾標(biāo)簽采用了常見(jiàn)的掛機(jī)設(shè)定,但是先后經(jīng)歷端游、手游的沉淀,游戲不僅在美術(shù)素材上帶給玩家新意,更在活動(dòng)頻率、游戲粘性上有張有弛,整體體驗(yàn)感覺(jué)不錯(cuò)。
穿著三點(diǎn)式出生,近乎裸奔在新手村子里面拿根木棒一邊砍雞,一邊捅牛,經(jīng)典“傳奇”的開(kāi)場(chǎng)總能帶給老玩家不少的青蔥回憶??焖俚男率蛛A段,另指引簡(jiǎn)單直接,之后的游戲內(nèi)容都伴隨著等級(jí)的提升而開(kāi)放。
游戲畫(huà)面的改進(jìn)指出主要體現(xiàn)在對(duì)傳奇原有內(nèi)容的細(xì)節(jié)改進(jìn)。同樣地面是灰蒙蒙的地表大色塊貼圖,《決戰(zhàn)沙城》H5則增加了更多的裝飾景物,讓豎版窄屏幕現(xiàn)實(shí)的看起來(lái)不在空空曠曠。而相比其他H5游戲,角色不僅僅凸顯武器的重要,不同階段裝備外貿(mào)的改變也能怎概念不少新鮮氣息。翅膀、光效等個(gè)性化的改變也伴隨游戲角色的成長(zhǎng),讓玩家的新鮮感能夠持續(xù)下去。
《決戰(zhàn)沙城》H5同樣采用了戰(zhàn)道法的職業(yè)設(shè)定,不過(guò)考慮游戲后期可以轉(zhuǎn)職的設(shè)定,建議第一個(gè)職業(yè)建議選戰(zhàn)士,前期耐揍輸出也高。玩家到達(dá)80級(jí)后,開(kāi)啟轉(zhuǎn)生系統(tǒng),玩家可在試煉界面進(jìn)行轉(zhuǎn)生操作。轉(zhuǎn)生需要修為,修為可以通過(guò)降級(jí)和購(gòu)買(mǎi)轉(zhuǎn)生丹獲得,轉(zhuǎn)生會(huì)給每個(gè)職業(yè)提供強(qiáng)大的屬性,目前最高可達(dá)十二轉(zhuǎn),同時(shí)轉(zhuǎn)生也是玩家穿戴強(qiáng)力轉(zhuǎn)生裝備的前提。
游戲開(kāi)啟了眾多BOSS供玩家挑戰(zhàn),分為個(gè)人、全民,以及限時(shí)開(kāi)放的轉(zhuǎn)生BOSS。個(gè)人BOSS只能自己挑戰(zhàn),每天零點(diǎn)刷新一次,玩家到達(dá)相應(yīng)等級(jí)開(kāi)啟相應(yīng)的BOSS挑戰(zhàn)。全民BOSS每隔一定時(shí)間都會(huì)刷新,所有達(dá)到等級(jí)要求的玩家都能挑戰(zhàn),傷害越高獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。轉(zhuǎn)生BOSS是來(lái)自異次元的強(qiáng)大BOSS,只會(huì)在21點(diǎn)空間壁障薄弱的時(shí)候才會(huì)出現(xiàn),并且只會(huì)存在10分鐘后離去,大家應(yīng)盡快消滅他們。個(gè)人BOSS和全民BOSS會(huì)爆大量橙裝碎片和幾率出成品極品橙裝,轉(zhuǎn)生BOSS根據(jù)輸出排名發(fā)放主宰盒,可以開(kāi)出強(qiáng)力的主宰裝備。
古話(huà)說(shuō)得好“人挪活,樹(shù)挪死,鶴立雞群才顯得自己高”。相信老玩家也樂(lè)的見(jiàn)到經(jīng)典的傳承繼續(xù)下去,畢竟傳奇IP的綜合實(shí)力十分出。找到一個(gè)適合的路線(xiàn),要比苦思冥想改進(jìn)更能獲得市場(chǎng)認(rèn)同。
本作畫(huà)面雖然整體采用了大量傳奇類(lèi)的美術(shù)元素,不過(guò)相對(duì)細(xì)膩的裝備、環(huán)境刻畫(huà)都表現(xiàn)出本作的用心表現(xiàn)。相比市面上同類(lèi)型的H5游戲,畫(huà)面細(xì)節(jié)質(zhì)量的提升讓玩家眼前一亮。不過(guò)...
本作畫(huà)面雖然整體采用了大量傳奇類(lèi)的美術(shù)元素,不過(guò)相對(duì)細(xì)膩的裝備、環(huán)境刻畫(huà)都表現(xiàn)出本作的用心表現(xiàn)。相比市面上同類(lèi)型的H5游戲,畫(huà)面細(xì)節(jié)質(zhì)量的提升讓玩家眼前一亮。不過(guò)...