日系卡牌游戲以其大膽華麗的立繪和情感豐富的配音,被很多二次元玩家所喜愛(ài)。特別是相比國(guó)產(chǎn)卡牌游戲,在注重?cái)?shù)據(jù)培養(yǎng)的同時(shí)更會(huì)著重突出劇情與交互內(nèi)容。讓卡牌角色更加豐滿(mǎn),提升玩家的沉浸度?!渡駸o(wú)月》從戰(zhàn)斗、卡牌養(yǎng)成,到角色配音、劇情呈現(xiàn)都為玩家?guī)チ瞬诲e(cuò)的游戲體驗(yàn)。
日本當(dāng)代商業(yè)音樂(lè)作曲家崎元仁加盟《神無(wú)月》并擔(dān)任音樂(lè)制作人,為游戲創(chuàng)作了包括登錄、戰(zhàn)斗等場(chǎng)景的眾多游戲原聲。無(wú)論是戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)的強(qiáng)烈急促音樂(lè)節(jié)奏,還是勝利時(shí)悠揚(yáng)歡快的曲調(diào),相信體驗(yàn)過(guò)游戲的玩家都感受到了大師級(jí)配樂(lè)的那種唯美與空靈的美妙。與此同時(shí),游戲請(qǐng)到了很多日本一線(xiàn)聲優(yōu)來(lái)為角色進(jìn)行配音。早見(jiàn)沙織、石田彰等一線(xiàn)大咖的加盟,相信能讓很多粉絲心動(dòng)。
比起聲音,《神無(wú)月》的美術(shù)功底也不差。美樹(shù)本晴彥、鈴平廣、貓鍋蒼等,眾多一線(xiàn)日本畫(huà)師親繪人物角色和游戲場(chǎng)景。特別是大膽的立繪效果更讓男性玩家荷爾蒙激增。女性角色能大的地方一定不會(huì)小,那種半遮不漏欲拒還迎的效果真真是令人鼻血橫流。除此之外,《神無(wú)月》還為角色定制推出了時(shí)裝系統(tǒng),玩家可以選擇精致的表情、發(fā)型、服裝、武器等進(jìn)行自由組合,親手裝扮自己喜愛(ài)的角色。
《神無(wú)月》采用了戰(zhàn)棋形式來(lái)進(jìn)行回合戰(zhàn)斗。玩家在戰(zhàn)斗中可以自由移動(dòng)角色,來(lái)進(jìn)行攻擊、躲避或釋放必殺技。職業(yè)互克關(guān)系與特殊攻擊效果等戰(zhàn)斗元素的融入,讓游戲戰(zhàn)斗充滿(mǎn)更多變數(shù)。
卡牌角色的培養(yǎng)裝備、星級(jí)等變化較少,而R、SR、SSR的品級(jí)劃分也十分明顯。培養(yǎng)卡牌的素材基本上都可以在游戲中自給自足,唯一需要的就是回復(fù)體力,在每天都肝完所有體力的情況下,游戲節(jié)奏相對(duì)較好。但玩家絕不用擔(dān)心會(huì)因此過(guò)度浪費(fèi)時(shí)間或精力,因?yàn)橹挥性谕菩碌貓D時(shí)才會(huì)需要手動(dòng)操作,在素材收取方面完全可以通過(guò)不同的副本進(jìn)行掛機(jī)。
游戲戰(zhàn)斗內(nèi)容上,主線(xiàn)、副本、競(jìng)技、邀約等,《神無(wú)月》有著龐大的世界觀與豐滿(mǎn)的劇情故事。同時(shí)《神無(wú)月》全服數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)互通,玩家可以隨時(shí)體驗(yàn)組隊(duì)冒險(xiǎn)、征戰(zhàn)BOSS、實(shí)時(shí)競(jìng)技、好友切磋等戰(zhàn)斗內(nèi)容。
作為日式卡牌游戲,《神無(wú)月》同樣設(shè)定了豐富的卡牌交互內(nèi)容“好感度”。喜歡養(yǎng)成的玩家可以對(duì)自己任意擁有的卡牌角色進(jìn)行送禮、約會(huì),解鎖親密日記,讓其更深入的了解卡牌角色的故事、性格。當(dāng)然各種內(nèi)容的解鎖與提升,也都通過(guò)隊(duì)伍收益、角色屬性提升帶給玩家更強(qiáng)的游戲動(dòng)力。
總體來(lái)講,《神無(wú)月》是一款非常日系的超幻想風(fēng)格卡牌手游,獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)回合玩法和貼心的友好度、時(shí)裝系統(tǒng)讓人眼前一亮,而且還有超一線(xiàn)日本畫(huà)師、聲優(yōu)加盟,音樂(lè)大師崎元仁親制原聲音樂(lè),絕對(duì)是值得一肝的二次元日系手游!