經(jīng)典的影音表現(xiàn)
作為一款端游移植作品,《蜀門手游》并沒有固步自封,通過自主引擎搭載LUA技術(shù)讓游戲角色表現(xiàn)的更加細致、靈活。同時,游戲還引入了天氣系統(tǒng),用粒子技術(shù)讓天氣更加多變,進而呈現(xiàn)出細雨、風雪、夕陽等天氣狀態(tài),讓游戲風景呈現(xiàn)多樣化表現(xiàn)?;趾爰毮伒膱鼍?、恰到好處的光影處理都讓玩家身臨其境。而一些端由經(jīng)典的場景,如彩虹橋、九星連珠等也在《蜀門手游》中加以還原。
《蜀門手游》手游沿用了端游的2.5D視角,并且在此基礎(chǔ)上,加入了一些鏡頭上的變化。玩家可進行左右拖拽操作,360度遠距離觀察坐騎形態(tài);而在坐騎子界面,玩家可以360度近距離觀察坐騎的外觀形態(tài)。
副本可說是網(wǎng)游中不可缺少的一環(huán),在《蜀門手游》中也是如此。作為一款端游改編的手游,還原度自然是重中之重?!妒耖T手游》采用自主引擎搭載LUA技術(shù)支持,無論是池水的光影折射、世界場景的地貌紋理,還是一草一木的細節(jié)呈現(xiàn),都力求做到真實?!柏i本”、“水本”等蜀友們在蜀門世界中最先接觸的副本也因為獨特的技術(shù)而變得更加真實炫目。
經(jīng)典內(nèi)容移植
《蜀門手游》不僅繼承延續(xù)了端游的經(jīng)典影音表現(xiàn),在游戲職業(yè)角色和玩法上也進行了高度的還原。延續(xù)了端游的五大經(jīng)典職業(yè):武尊、峨嵋、青城、百花、仙禽。而在玩法方面,紅花洞、妖人洞府等多種令老玩家熟悉的副本也再現(xiàn)其中。
不論是端游還是手游,“天書系統(tǒng)”都是玩家直接、快速了解游戲的最大助力。在“天書系統(tǒng)”中,幫會開樹、蟠桃園等玩法都會及時準確的進行提醒,讓玩家不會遺忘任何值得暢玩的內(nèi)容。當然,在《蜀門手游》中多樣化的娛樂性活動也都進行了微創(chuàng)新。比如在開樹玩法增加了喝酒答題和幸運擲骰子環(huán)節(jié)、賽跑時增加了技能道具的隨機掉落等,給社交性缺乏的手游增加了充滿血與肉的靈魂。
《蜀門手游》中大部分BOSS的設(shè)定都繼承自端游,例如終極BOSS血魔、寒冰區(qū)的伊紅櫻等。相比其他游戲,本作的BOSS都會通過主線、支線等大量情節(jié)描寫烘托其外貌、性格甚至思想。如此做法,讓玩家在一遍一遍蹂躪BOSS的同時也愿意關(guān)注整個游戲的劇情發(fā)展。或許最終的故事不再是那么的黑白分明,最終的結(jié)局也更加值得玩家回味。
將PK進行到底
作為一款MMO手游,《蜀門手游》前期以劇情任務引導升級,配合各種日常副本及限時活動,而在創(chuàng)新PVE玩法的同時,更是注重豐富了PVP玩法。在《蜀門手游》中玩家在野外區(qū)域可以隨時開啟PK,而游戲中的野外場景占總場景的70%,除了新手村、主城等都是可任意PK的野外區(qū)域,使玩家真正做到想戰(zhàn)就戰(zhàn)。
同時,《蜀門手游》將端游中頗受歡迎的幫會城戰(zhàn)玩法也被移植到了手游中。手游開放了青龍城、白虎城和血神府三座城池,在兼容手游特性的同時更增大了挑戰(zhàn)性。城戰(zhàn)開啟前,等級4級以上幫會的幫會會長可以報名參與城戰(zhàn)。參與陣容可分為攻方和守方,城中建筑有左右城門、星魂塔、能量塔、封印塔。最終,封印塔的歸屬方即為勝利方。由于城戰(zhàn)沒有最大人數(shù)的限制,所以陣容的搭配和戰(zhàn)術(shù)的運用更是取勝的不二法寶。
《蜀門手游》在還原經(jīng)典的同時也進行了足夠的創(chuàng)新,無論在代入感還是社交方式上,都以玩家的用戶體驗為首要,真正做到匠心呈現(xiàn)。雖然操作平臺發(fā)生了改變,但不變的是濃濃的蜀門情懷,老玩家能夠在《蜀門手游》中感受到經(jīng)典蜀門,再續(xù)前緣。