2002年,第一次接觸《奇跡MU》就被游戲中酷炫的角色造型所吸引,也第一次被法師與弓箭手職業(yè)的全屏技能所震撼。同樣是“奇跡”讓我第一次掛VPN進(jìn)外服,跟友人一同體驗(yàn)在完全未知的世界里揮灑青春的汗水。隨著生活環(huán)境的變化,“奇跡”逐漸消失在視野里,直到《奇跡MU:覺醒》的出現(xiàn),才讓我明白,情懷不會(huì)老去夢想依舊存在。
“奇跡”能夠獲得大量玩家的喜愛,酷炫的畫面絕對(duì)是重要因素之一。而如今《奇跡MU:覺醒》不光繼承了端游原有的魔幻世界,更在移動(dòng)平臺(tái)上提升了畫面的品質(zhì)。游戲中勇者大陸、亞特蘭蒂斯、天空之城等大量經(jīng)典場景被完美復(fù)刻,而晦澀陰暗的哥特式建筑與殘破的野外裝飾,更反襯出角色流光溢彩的裝備造型,十分凸顯玩家角色的存在感與個(gè)性化。而動(dòng)態(tài)換裝技術(shù)的應(yīng)用,一方面更加注重展現(xiàn)裝備的細(xì)節(jié)變化,另一方面讓游戲角色動(dòng)態(tài)表現(xiàn)更加靈活。頭盔,武器,護(hù)腿等任一部件在不斷鍛造的過程中,流光效果愈發(fā)明顯。
當(dāng)然翅膀這一經(jīng)典標(biāo)志更是被表現(xiàn)的淋漓盡致,龍翼、天使翅膀等應(yīng)有盡有。玩家需要通過道具提升翅膀的等階,而隨著等階的提升,翅膀也是越加絢麗,光影效果更加的出色,“土豪”氣質(zhì)油然而生,如果你想更加的突出的話,紅名后的翅膀也將被鮮血染紅。當(dāng)然不僅僅只是視覺上的感受,翅膀的提升也將提升玩家的附屬屬性,提升戰(zhàn)力數(shù)值。
《奇跡MU:覺醒》中“魂器”可以說是除翅膀之外另一個(gè)十分明顯的標(biāo)志性設(shè)計(jì)。從外形來看,魂器與翅膀一樣獨(dú)立于角色存在,不過就培養(yǎng)方式來看,魂器所使用的廢棄武器顯得更加親民。一方面通過無用裝備轉(zhuǎn)化為屬性提升,另一方面也極大的增加了角色的美感度與個(gè)性化。
《奇跡MU:覺醒》除了復(fù)刻出經(jīng)典的戰(zhàn)士,弓箭手和法師三大職業(yè),目測魔劍士等人氣職業(yè)也將陸續(xù)推出。在操作方面,游戲則采用了傳統(tǒng)的虛擬搖桿+輪盤技能按鍵的模式。相比端游操作,手游設(shè)定明顯簡化智能不少,再也不需要開著外掛打游戲了。游戲內(nèi)置的戰(zhàn)斗輔助設(shè)定,可以讓角色自動(dòng)戰(zhàn)斗、使用藥品、設(shè)定掛機(jī)范圍和拾取物品。跑任務(wù)也只需要點(diǎn)擊任務(wù)需求即可,角色可以自動(dòng)戰(zhàn)斗、自動(dòng)采集。不過劇情內(nèi)容還是需要玩家手動(dòng)操作的,畢竟這樣可以讓玩家更好的了解游戲劇情感受游戲文化。同時(shí),自動(dòng)匹配與好友組隊(duì)設(shè)定,更方便了玩家的任務(wù)需求。而方便快捷的語音交流設(shè)定,也讓玩家體驗(yàn)到隨時(shí)隨地溝通的樂趣。當(dāng)然,顯眼的“變強(qiáng)”提醒更給不少玩家指明了角色提升的道路。
相比端游,《奇跡MU:覺醒》不僅涵蓋了曾經(jīng)的經(jīng)典內(nèi)容,比如沖級(jí)必選之地“惡魔廣場”,或者PVP大混戰(zhàn)“赤色要塞”等,更增加了試煉之地、貪婪洞穴、冰火戰(zhàn)歌、鐵血路徑等很多原創(chuàng)內(nèi)容。讓新老玩家體驗(yàn)經(jīng)典的同時(shí),更有一些新鮮的豐富的不一樣的游戲體驗(yàn)。
整體來看,《奇跡MU:覺醒》品質(zhì)要優(yōu)于市面上其他“奇跡”類游戲??梢哉f不僅繼承了端游所有情懷項(xiàng)的內(nèi)容,更讓經(jīng)典更進(jìn)一步。15年的時(shí)間,熟悉職業(yè)、熟悉地圖、熟悉的戰(zhàn)斗,仿佛一切又回到了曾經(jīng),又回到那些讓人激動(dòng)難忘的夜里。我們能在《奇跡MU:覺醒》中體驗(yàn)更好的內(nèi)容,結(jié)交更多的友人。