《絕地求生 全軍出擊》是官方正版授權(quán)的吃雞手游,將于7月27日重磅推出造物主計(jì)劃版本,屆時(shí)除了將經(jīng)典絕地島地圖重置,對(duì)UI大廳和攀爬動(dòng)作等細(xì)節(jié)方面優(yōu)化以外,還新增了戰(zhàn)術(shù)大師玩法,讓游戲增添了更多的策略性和趣味性。
《絕地求生:全軍出擊》中的人物建模、地圖整體建模和建筑房屋等都與原作保持了高度的一致,很多細(xì)節(jié)也都是更加貼近原作效果。重置更新后的絕地島地圖也進(jìn)行了全面的優(yōu)化,增添了更多的場(chǎng)景細(xì)節(jié),如防空洞新增兩個(gè)入口,且地下迷宮更加復(fù)雜,腳步聲在迷宮會(huì)更加的雜亂,尋找對(duì)手也變得更加有趣;還有原本一些區(qū)域的二層小樓也增加到三層,別墅區(qū)外平原也變成了樹(shù)林增加了更多的躲避點(diǎn)。另外,絕地島的所有光影效果都得到進(jìn)一步的優(yōu)化,變得更加自然,玩家在感受上也更加的真實(shí)。
除了絕地島地圖的重置更新以外,游戲?qū)Υ髲dUI也進(jìn)行了優(yōu)化更改,減少了花哨的圖案以后,整體看起來(lái)空曠很多,極簡(jiǎn)風(fēng)的大廳功能卻并沒(méi)有影響,新玩法入口的標(biāo)識(shí)很突出。還有就是人物的動(dòng)作更加的流暢自然,不同攀爬場(chǎng)景會(huì)有更多的動(dòng)作展現(xiàn),這點(diǎn)也與端游更加的貼近,對(duì)從端游轉(zhuǎn)戰(zhàn)過(guò)來(lái)的小伙伴來(lái)說(shuō),更加的友好。
本次游戲中新增加了戰(zhàn)術(shù)大師模式,此玩法是天美獨(dú)創(chuàng)的玩法,但是卻得到了藍(lán)洞官方的授權(quán),可以說(shuō)是讓同品類游戲在未來(lái)有了更多的發(fā)展方向,或許在之后端游中也會(huì)復(fù)刻這一玩法,為游戲增添更多的戰(zhàn)術(shù)策略和趣味性。
戰(zhàn)術(shù)大師內(nèi)將在之后逐步上線10個(gè)道具,從陷阱、隱藏到誘餌等多種功能的道具都有,而這些不同類的道具只能最多攜帶三種,所以如何選擇取舍就要看玩家的戰(zhàn)術(shù)策略了。比如闊劍地雷可以放在門(mén)口,樓梯附近或者車(chē)輛必經(jīng)之地,只要有人過(guò)來(lái)直接觸發(fā)地雷被炸;全息灌木能讓玩家有一個(gè)隱藏的地方,可以做到出其不意的作用,在經(jīng)過(guò)你身邊后,從后方直接擊殺;人偶標(biāo)靶的作用也很大,使用后雖然只能釋放一個(gè)不會(huì)動(dòng)的假人,但是在陰人方面來(lái)說(shuō)還是可以吸引到對(duì)方的目光和火力的,想必之后推出的誘敵人偶會(huì)更有效果。這些道具若釋放后沒(méi)用到還可以回收,而且你還可以回收別人的。
游戲中又增加了全新的槍械QBU。新槍械QBU射手步槍還是有不錯(cuò)的表現(xiàn),與Mini14整體對(duì)比,彈道和后座力區(qū)別不大,可裝備配件也是一樣的,但是在傷害上QBU會(huì)更高一些,相信搭配了6倍鏡的QBZ更適合在諾薩叢林里面陰人。
畫(huà)面和槍械的推出,只是追求讓游戲與端游更加的貼近,然而造物主計(jì)劃版本中新推出的黑科技戰(zhàn)術(shù)大師玩法,可以說(shuō)是讓《絕地求生:全軍出擊》脫胎換骨般的存在。它的出現(xiàn),給戰(zhàn)場(chǎng)帶來(lái)更多的變數(shù),玩家在游戲過(guò)程中可根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)變化即時(shí)組合出千變?nèi)f化的戰(zhàn)術(shù)搭配,使得戰(zhàn)斗更具策略性和觀賞性。