《軒轅劍龍舞云山》是網(wǎng)易推出的一款水墨國風(fēng)回合制手游,獲得了大宇《軒轅劍叁:云和山的彼端》和《軒轅劍叁外傳:天之痕》的正版授權(quán)。以中國唐朝由盛轉(zhuǎn)衰那段時期為背景,劇情上正是依托兩款軒轅劍的經(jīng)典劇情發(fā)展下去,所以能看到軒轅里面眾多經(jīng)典的人物。
《軒轅劍龍舞云山》 的畫面初見極為驚艷,入眼是色彩艷麗的水墨古風(fēng)畫面,人物建模極為細(xì)膩,背景畫面也極富層次感,尤其是很多小河還能看到水波流動,隨著角色移動,仿佛置身一卷徐徐展開的國風(fēng)水墨畫卷之上,就連UI界面也古風(fēng)十足。 玩家還可以在游戲中看到很多經(jīng)典的人物,而且背景BGM也都是熟悉的音樂,滿滿的都是對軒轅劍系列的回憶。
游戲是以軒轅劍叁和外傳的劇情往下發(fā)展的,對于熟知軒轅劍系列的玩家來說里面的人物和劇情都是知道的,但游戲也并不僅僅只面向這一部分玩家,還有很多萌新,所以要給他們灌輸軒轅劍的世界觀,就只能把他拆分開,然后通過主線和支線劇情來讓新玩家也能慢慢的了解。不過其中也會夾雜一些跳脫的劇情,比如穿越到辦公室去面試……
主線劇情除了對話以外,有些還有可選擇的對話,比如要你買假的煉妖壺,你可以選擇買也可以選擇不買,根據(jù)你的選擇會去有不同的對話路線,還是挺有意思的。如果這些還不能讓你了解的話,你還可以選擇書齋,你與npc對話完成任務(wù)或者送禮可以增加親密度,隨著親密度的升級可以解鎖該人物更多的詳情。對于喜歡收集的玩家來說,倒是一個不錯的設(shè)定,不過你沒接觸過得npc只能去小二那里打聽消息,可惜一天只有一次。
《軒轅劍龍舞云山》中有六大門派,分別是龍武軍、琉璃會、滄劍盟、天師道、靈素莊和隱墨宗,按照法傷、輔助治療、物理劃分,在團(tuán)隊中都能有明確的定位。游戲采用的是回合制戰(zhàn)斗模式,不過相比于傳統(tǒng)的回合制,游戲中的技能釋放更多了一些策略性和可操控性,比如群攻技能可以劃線選擇想要攻擊的多個目標(biāo),這樣可以做到對敵人的側(cè)重攻擊,而且角色還被賦予了陰、陽、冥三種屬性相互克制的設(shè)定,如果角色對敵方有克制則會觸發(fā)追擊效果,讓隊友或助戰(zhàn)進(jìn)行再一次的攻擊或輔助。
游戲中也加入了護(hù)駕玩法,護(hù)駕伙伴可以幫助玩家戰(zhàn)斗,玩家可以上陣5個護(hù)駕助戰(zhàn),這樣選擇五個不同的定位的伙伴可以應(yīng)付大部分的戰(zhàn)斗,相比于回合制的寵物來說,他的養(yǎng)成方式就簡化的多。玩家可以通過游戲中的“護(hù)駕迷蹤”玩法來收集符鬼、精靈,這個跟一個小游戲一樣,開始后玩家只需要點擊沖天而降的妖,就有機(jī)會捕捉成功,只不過玩家只能帶出三只,所以就要看自己的取舍了。除了這個方法以外,玩家還可以在“煉妖”系統(tǒng)中進(jìn)行煉化合成,按照配方可以煉出對應(yīng)的伙伴,也可以自己隨機(jī)煉,會在能練出的限定的幾個護(hù)駕中隨機(jī)出一個。
游戲中除了養(yǎng)成角色和伙伴以外,還有很多有趣的小游戲玩法,以及其它行當(dāng)?shù)臅x級來調(diào)節(jié)完成主、支線任務(wù)的乏味感。比如軒轅琴韻,玩家在任務(wù)過程會獲得一些曲譜,可以開啟音游玩法,根據(jù)節(jié)奏點擊掉落在琴弦上的花瓣,順便聽聽曲子也是不錯的放松。還有青檀奇樂小游戲,換了皮的昆特牌玩法,三局兩勝田忌賽馬,只要你出的卡牌點數(shù)比對方大即可獲勝,不過這個要考慮好出牌策略,對打NPC的勝率還是蠻高的,
《軒轅劍龍舞云山》融合了大部分軒轅劍系列的經(jīng)典人物,涵蓋了主角、NPC和游戲劇情,也算是為了滿足粉絲玩家的游戲情懷。精致水墨風(fēng)畫面頗具藝術(shù)感,豐富的玩法以及各種新鮮有趣的小游戲讓游戲不會太過單調(diào),不管是對于粉絲還是萌新都能在游戲中找到自己想要的內(nèi)容,喜歡回合制的玩家不妨體驗一下。