8月 20 日,國內(nèi)首款赴海外發(fā)行的手游《龍之召喚》通過蘋果審批,正式登陸歐美等國App Store,開啟了國產(chǎn)手游海外發(fā)行的大幕。據(jù)悉,該款手機(jī)游戲由銳德無限研發(fā)、全球移動游戲發(fā)行與運營服務(wù)商FL Mobile(飛流)負(fù)責(zé)發(fā)行與運營。有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,此舉具有重要的意義,它標(biāo)志著“中國制造”的手游從此開始走向世界,并引領(lǐng)國產(chǎn)手游積極走出國門,同時對傳播中國文化也有著積極的意義。
《龍之召喚》是一款卡牌類網(wǎng)絡(luò)游戲,也是國內(nèi)首部3D三消手游。在國內(nèi)發(fā)布后,短時間內(nèi)即取得了顯著的成績。由于游戲的故事背景取材于西方古老傳說,在游戲主線和背景、人物設(shè)計層面都比較西化,并且運用了大量國際化元素,因此更容易得到西方玩家的認(rèn)可。在7月底8月初召開的美國舊金山Casual Connect游戲大會上,《龍之召喚》既已受到眾多國外媒體和游戲發(fā)行商關(guān)注。而從今天在海外上線的游戲版本來看,在保持原有風(fēng)格的基礎(chǔ)上,《龍之召喚》又進(jìn)行了一些適應(yīng)海外玩家的本地化調(diào)整。比如,北美和歐洲玩家可使用facebook登陸,登陸后可使用facebook頭像,游戲中還可邀請facebook好友;所有海外玩家將在同一個服務(wù)器內(nèi)進(jìn)行游戲等等。與此同時,還對游戲的部分攻略進(jìn)行了修改,以更加適應(yīng)歐美文化與玩家習(xí)慣。
對于《龍之召喚》在北美與歐洲部分國家的上架,F(xiàn)L Mobile(飛流)CEO倪縣樂與游戲制作人王義勇均持樂觀態(tài)度。倪縣樂表示,“作為全球移動游戲發(fā)行與運營服務(wù)商,F(xiàn)L Mobile(飛流)不僅了解中國文化與玩家的需求,由于團(tuán)隊中引進(jìn)了大批具有國際化背景和工作經(jīng)歷的人才,F(xiàn)L Mobile(飛流)對歐美文化、游戲市場與玩家的喜好、需求等也十分了解。這也是我們之所以將《龍之召喚》這款國民卡牌手游推向歐美市場的原因。FL Mobile(飛流)有能力為手機(jī)游戲廠商打通國內(nèi)和海外的雙向通道,在將海外優(yōu)質(zhì)游戲引入到中國市場的同時,也幫助中國優(yōu)秀的手游開發(fā)者拓展海外市場。
有市場調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,僅在美國,2013年將有大約1.259億用戶為移動游戲用戶,超過了美國手機(jī)用戶的一半約,占美國總?cè)丝诒壤?9.8%。然而,龐大的市場能否為首款在歐美上線的“中國制造”的手游《龍之召喚》帶來豐厚的利潤,我們尚需拭目以待。
有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,海外游戲市場的產(chǎn)品類型比國內(nèi)更加豐富,綜合質(zhì)量也普遍較國內(nèi)高,國產(chǎn)手游登陸歐美,遇到的競爭也必定更加激烈?!洱堉賳尽反舜蔚顷懞M馐欠衲軇?chuàng)造出優(yōu)異的成績,也將在一定程度上影響國內(nèi)手游開發(fā)商與發(fā)行商進(jìn)軍海外的決心。