據(jù)韓聯(lián)社報(bào)道,10名韓國(guó)10歲以下的青少年中,有4名每天一小時(shí)以上沉迷于手機(jī)游戲,有3名進(jìn)行過(guò)手機(jī)游戲收費(fèi)結(jié)算。
13日韓國(guó)放送通信電波振興會(huì)從12月13日開(kāi)始,4日間向200名手機(jī)游戲使用者進(jìn)行了問(wèn)卷調(diào)查,分析結(jié)果《手機(jī)游戲使用形態(tài)及收費(fèi)結(jié)算現(xiàn)狀》報(bào)告書(shū)顯示,每天1小時(shí)以上沉迷于手機(jī)游戲的使用者達(dá)27.5%。
根據(jù)年齡來(lái)看,10歲以下的使用者中,有40.0%的人每天超過(guò)一小時(shí)沉迷于手機(jī)游戲。有10.0%的人每天2個(gè)小時(shí)以上進(jìn)行手機(jī)游戲。1小時(shí)以上進(jìn)行手機(jī)游戲的30-39歲使用者占37.5%、20-29歲占22.5%、40-49歲的占20.0%、50-59歲的占17.5%。
所有被調(diào)查者中,有過(guò)手機(jī)游戲收費(fèi)結(jié)算經(jīng)驗(yàn)的占37.0%。
from:人民網(wǎng)