1月16日,騰訊在其移動開放戰(zhàn)略大會上公布了開放平臺與應用寶的一些新政策。其中分成方面是:廣告聯(lián)盟帶來的廣告收入100%歸開發(fā)者所有。游戲(不包括獨代與聯(lián)運的游戲)、應用等有獨立向用戶收費盈利能力的產(chǎn)品,在接入騰訊平臺后采取開發(fā)者70%,騰訊30%的分成方案。
光大證券分析師施嘉斌對游戲葡萄君發(fā)來了他的幾點見解:
1.我們認為騰訊應用寶此次公布的分成比例對于研發(fā)商構成利好,但具體程度仍需進一步觀察。
據(jù)我們和現(xiàn)場參會的嘉賓了解,此次應用寶大會其實更多是針對非游戲類應用,如果是按照37的分成比例,應用寶基本不會這類應用帶去任何流量。
同時我們要了解一個事實:
應用寶隸屬于移動互聯(lián)網(wǎng)事業(yè)群MIG,而大家期望的微信獨代或者手機QQ獨代的資源需要和互動娛樂事業(yè)群IEG、社交網(wǎng)絡事業(yè)群SNG去談,和應用寶完全是分開的。
簡單的說,如果一個游戲只是放在應用寶下載,沒有借用微信或者QQ的資源那理論上是非常難取得高流水的,所以這個問題最后的關鍵是能否成為微信或手Q的獨代產(chǎn)品。如果是微信獨代產(chǎn)品,按照我們之前的了解分成比例一定是騰訊拿大頭,幾無懸念,但是對于中小CP業(yè)績彈性非常大。標的:奧飛動漫、博瑞傳播、掌趣科技、星輝車模。
2.應用寶的核心目標是在日分發(fā)量這一核心指標上超越360、91,也就是說最為重視的是在分發(fā)市場的市場份額。
我們認為應用寶目前已定位為騰訊移動分發(fā)的聚合平臺,借助微信、手Q、瀏覽器、手機管家等諸多產(chǎn)品完成這一目標并不困難。同時據(jù)業(yè)內(nèi)專家昨日和騰訊開放平臺總經(jīng)理林松濤的交流,表示騰訊不太看中短期盈利。
3.同時我們注意到很多媒體在報道時強調(diào)未來2年騰訊移動平臺分成100億,我們發(fā)現(xiàn)這是一個明顯的錯誤。
騰訊過去3年PC開放平臺累計分成50億,騰訊昨日強調(diào)的是PC端加上移動端未來2年目標分成100億。這個錯誤就和之前很多人不求證直接報道小米應用商店分成比例37是一樣的。
騰訊開放平臺、移動應用平臺總經(jīng)理林松濤原話是:“希望在第一個兩年給合作伙伴帶來的50億分成之后,在全面擁抱移動化的基礎上,下一個兩年騰訊能夠給合作伙伴帶來翻倍的成長?!?/p>
根據(jù)我們的測算2013年騰訊PC端開放平臺分成接近30億,2014-2015年如果保持15-20%增長,那么預計未來2年PC端將合計貢獻分成60-70億。這就意味著移動端背負了30-40億分成的指標。此前市場預期2014年騰訊移動端全年流水80-100億,扣除不需要分成的自研游戲我們預計按目前情況至少占一半,剩余40-50億流水是由代理游戲貢獻的。按照上面推測,移動端1年需完成15-20億分成目標,因此我們認為CP實際分成比例預計在30-40%之間(這里CP主要是指騰訊主推的游戲),這也是我們認為在應用寶接入細則尚未明確的情況下,對于CP的利好有限的重要原因。
4.移動廣點通100%收入歸開發(fā)者,確實是利好但是對于單個CP影響非常有限。
這個政策是2013年政策的延續(xù),由于移動廣告整體規(guī)模較小,因此騰訊暫不考慮這塊市場。(游戲葡萄)