跑酷力作《忍者必須死2》的余溫尚熱,網易緊接著又發(fā)布了一款全新的自研休閑手游力作《一起追追追》。在這款飛車手游的懸念站上,標注著“美國E3展,受邀產品”的字樣——這說明《一起追追追》將會以中國原創(chuàng)手游的身份,赴美參與世界頂尖游戲盛會!
即將于6月10日開幕的美國E3大展,是全球電子游戲界最大的年度商業(yè)化展會。今年,快速擴張的手機游戲,已然與PC游戲和主機游戲形成三足鼎立之勢。所以貼著“中國原創(chuàng)手游”標簽受邀參展的《一起追追追》,必將引起海內外的多方關注。
瘋趣鮮亮,專攻海外市場?
從《一起追追追》懸念站的視覺效果看,瘋趣鮮亮的人物造型和色彩Q萌乖張的跑車造型,在以寫實風為主的賽車手游作品中,可以說獨樹一幟;而酷似李小龍的角色形象,以及“不瘋魔、不成活”的標語,也帶有非常濃烈的青春個性色彩。
有資深美術設計師指出,這種極盡夸張與搞怪的視覺表現(xiàn)力,像是專門針對歐美玩家的審美而設計。在《一起追追追》曝光后不久,即有傳聞聲稱,這是網易為進軍海外手游市場而布下的又一枚棋子。
結合《一起追追追》受邀參與美國E3大展,并將在展會上首度曝光其游戲視頻等事件來看,此類傳聞并不像是空穴來風。
正反抉擇,融入RPG元素?
在業(yè)界討論猜測的同時,玩家對于《一起追追追》的曝光同樣興趣盎然。有細心玩家發(fā)現(xiàn),游戲懸念站上的用戶預約竟有正反派之分。這是否意味著,《一起追追追》在賽車競速的核心玩法之外,還會融入Boss對戰(zhàn),或是玩家對抗等RPG元素呢?
隨后,筆者就此問題聯(lián)線網易,《一起追追追》的項目負責人雖未正面作答,卻也沒有矢口否認,只表示“一切猜想皆有可能”。
以特色玩法為內核,輔以角色養(yǎng)成、陣營對抗等RPG元素,這是當下MOBA類網游中最常見的設計方式。假如一款休閑手游也采用相似的設計方案,說不定可以一舉打破休閑玩法與用戶粘度間的壁壘,為手游的輕量化與重度之爭劃上一個圓滿的句號!
網易“一起”,叫板騰訊“天天”?
《一起追追追》的高調亮相,一夜之間鬧得滿城風雨。但據(jù)知情人士透露,這不過是個開端,網易正在研發(fā)的十數(shù)款精品休閑手游,年內都將以“一起XXX”為名相繼問世。而《一起追追追》則是這一系列中的排頭兵。
整齊劃一的品牌命名,如此龐大規(guī)模的陣容,以及主打休閑的游戲玩法,很容易就讓人聯(lián)想到騰訊旗下的“天天”系列。網易與騰訊,一方是以產品為王的原創(chuàng)表率,一方是坐擁數(shù)億用戶的超級平臺——也許在不久的將來,我們就會看到休閑手游市場上,網易“一起”系列和騰訊“天天”系列展開的正面較量。
編者語:根據(jù)目前的網站信息來看,網易《一起追追追》已正式開啟了預約。首個游戲視頻也將于6月10日在美國E3展首曝,期待會有更多的驚喜。據(jù)悉,官方已經開通了官方微信,相信日后更多第一手消息,都會在微信上有所公布(《一起追追追》官方微信:yqzzz163)。