隨著6月下旬的到來,盛大2014年自研手機(jī)游戲《混沌之理》公司內(nèi)測也接近尾聲,其內(nèi)測表現(xiàn)究竟如何?記者從內(nèi)部人士處了解到,參與測試的人員首日留存率超過80%,使得研發(fā)團(tuán)隊(duì)頗為欣慰。作為一款新派動(dòng)作手游,《混沌之理》兼有激萌的造型和勁爆的動(dòng)作設(shè)置,在如今數(shù)量眾多且內(nèi)容雷同的手游市場上,注入了一股時(shí)尚新風(fēng)。
盛大自研產(chǎn)品表現(xiàn)佳,有望登頂
《混沌之理》是盛大2014年推出的一款自主研發(fā)產(chǎn)品,游戲由有妖氣人氣國漫為題材,在自主IP上一經(jīng)曝光就受到了眾多漫畫愛好者的關(guān)注。盛大自代理《百萬亞瑟王》后,開始對手游產(chǎn)品的吸金能力有了更加直觀的了解。張向東在2013年不僅高調(diào)透露手游為盛大游戲所帶來的營收比重,還直言未來該領(lǐng)域?qū)⒗^續(xù)提升。
此次《混沌之理》的曝光,被作為盛大2014年首款新派自研產(chǎn)品推出。據(jù)內(nèi)部人士透露,該產(chǎn)品的公司內(nèi)部玩家邀測數(shù)據(jù)非常喜人,延續(xù)了其曝光之初的應(yīng)有熱度,開服一日后不僅人氣旺盛,首日留存率更是高達(dá)80%以上,成為了近年來盛大游戲公司內(nèi)測產(chǎn)品的優(yōu)秀成績之一。老道的手游玩家,對《混沌之理》精良的游戲畫面和流暢的體驗(yàn)品質(zhì)贊不絕口,《混沌之理》有望成為2014年的市場黑馬,再一次助力盛大游戲在手游產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域取得不菲的成績。
領(lǐng)先技術(shù)打造,滿足玩家苛刻要求
對于《混沌之理》所取得的成績,記者在了解中獲悉,多數(shù)測試者對《混沌之理》的好感,來源于游戲全新的先進(jìn)技術(shù)應(yīng)用。該游戲邀請頂級美術(shù)團(tuán)隊(duì)監(jiān)制,研發(fā)模式上更是全面運(yùn)用3Ds技術(shù)打造每一個(gè)動(dòng)作細(xì)節(jié),作為動(dòng)作產(chǎn)品,其表現(xiàn)特性大大出乎體驗(yàn)用戶意料,手機(jī)平臺(tái)也可以有如同掌機(jī)一般的暢快體驗(yàn),全新技術(shù)的應(yīng)用功不可沒。
中國的手游市場發(fā)展迅猛,尤其相對于網(wǎng)游和頁游來說。在這樣一種局面下,業(yè)內(nèi)最為擔(dān)心的一點(diǎn),就是原有老牌企業(yè)在創(chuàng)新意識(shí)上的不足,往往為了追求產(chǎn)業(yè)高地,瘋狂引進(jìn)基礎(chǔ)作品,而基礎(chǔ)作品往往追求市場潮流,雷同產(chǎn)品眾多,破壞市場的良性循環(huán)。然而值得慶幸的是,如今參與手游的大型游戲企業(yè),都對自主品牌和產(chǎn)品特色有了更加成熟的認(rèn)識(shí)和判斷,《混沌之理》從取材到精細(xì)研發(fā)再到逐次曝光,歷經(jīng)反復(fù)打磨,不僅可以看出盛大游戲?qū)Υ纶厔莸囊环N認(rèn)真態(tài)度,更能體現(xiàn)出優(yōu)秀產(chǎn)品才是贏得市場關(guān)鍵的根本所在。最重要的是,《混沌之理》是一款自主研發(fā)的產(chǎn)品,在這眾多業(yè)內(nèi)同行中已經(jīng)走到了前列。
注重代入感,題材優(yōu)勢凸顯價(jià)值
中國的手游市場產(chǎn)品正以井噴的局面在發(fā)展,眾多渠道商的紛紛殺入,越來越優(yōu)惠的CP政策,產(chǎn)業(yè)環(huán)境幾乎在一瞬間滿足了絕大多數(shù)CP的入市需求,從發(fā)行到渠道幾乎引來眾多企業(yè)的瓜分,這一趨勢更加督促手游產(chǎn)品在自身定位上,要具有足夠的代入感。
喜歡手游的玩家都不難發(fā)現(xiàn)一個(gè)現(xiàn)象,那就是卡牌大熱之后,眾多卡牌產(chǎn)品都在紛沓而至。如何讓玩家選擇自己的產(chǎn)品,是運(yùn)營的學(xué)問,而如何讓玩家在眾多同類中眼前一亮,則是研發(fā)的奧妙所在?!痘煦缰怼啡〔挠诼嬙诒尘昂皖}材上具有先天的代入優(yōu)勢,三大主題世界的劃分,理世界探索的奧妙,以及元石的神奇功能,使其在每一個(gè)游戲關(guān)卡中,都能為玩家?guī)龛蜩蛉缟那榫啊H欢詈诵牡囊稽c(diǎn)不容忽視,那就是成功的游戲不是因?yàn)閾碛幸粋€(gè)外殼那么簡單。據(jù)參與測試者透露,游戲中還有眾多并未開放的神秘內(nèi)容,預(yù)示著其深度的內(nèi)涵,不做無腦游戲才是當(dāng)下手游市場越來越“快餐化”的最好分水嶺。
《混沌之理》良好的內(nèi)測成績,預(yù)示著最后一輪的游戲優(yōu)化即將開展。該游戲從曝光到后續(xù)的一系列活動(dòng),無不借由動(dòng)漫風(fēng)尚展示著青春與活力般的玩樂精神。據(jù)了解,借助這一良好勢頭,盛大游戲或?qū)⒂诮谛挤鉁y時(shí)間,而《混沌之理》在真正步入市場后又會(huì)有何種表現(xiàn),是否成就該產(chǎn)品S級黑馬的夙愿,讓我們拭目以待!