80后對“吃豆人”游戲一定有著很深的印象,它也是80后們最美好的游戲回憶之一。《吃豆人》(Pac-man)最早由萬代南夢宮于1980年在街機上推出。該游戲是易學難精的典型:控制吃豆人吃掉迷宮里面的所有豆子,同時盡可能躲避小鬼怪。一旦吃豆人吃掉能量藥丸,它就可以在一定時間內反過來欺負小鬼怪了。迷宮的左右出口是相通的,靈活應用往往帶來柳暗花明的奇效。
如今,國外開發(fā)者Thomas Chatzidimitris和他在大學里的小伙伴們正竭盡全力,嘗試開發(fā)一款“特別不一樣”的《吃豆人》移動游戲。這款游戲名為“PacMap”,在安卓平臺上運行。玩家站在真實世界的街道中,游戲將通過智能手機的GPS來確定玩家的位置。接下來,游戲就會在玩家200米范圍內制造一個虛擬的吃豆人場景,連同金幣和幽靈一同顯示在玩家的手機屏幕里。而玩家要做的,就是一邊照著手機里的地圖顯示,一邊奔跑“吃金幣”了。
游戲中的幽靈分為兩種,紅色的相對“老實”一些,它們會使用商業(yè)地圖服務來確定追逐玩家的最短路線,然后一直追啊追……還有一種則是地圖里隨機移動,希望能更“犀利”地抓住玩家。
另外,當玩家的位置發(fā)生變化時,幽靈及其地圖服務就會重新計算路線。但這個游戲又對地圖服務設置了一些限制,也就是說單部手機在一定時間內發(fā)送的服務請求數量是有限的。因此游戲本身也可以使用標準的最短路徑算法來執(zhí)行程序計算,從而制定出最短的路線。
其實這款游戲早在2011年就上架了,不過現在已經不能下載,Chatzidimitris和他的小伙伴們應該是在“重新回爐加工”。2004年,也有一個新加坡團隊進行了嘗試。不過受限于當時的硬件設備整體水平,這些創(chuàng)意最終都沒能普及。不過移動智能設備發(fā)展至今,機會應該是來了……