導(dǎo)語:近日,從獨(dú)立第三方網(wǎng)站Distimo.com的資料數(shù)據(jù)顯示,按照截止2014年12月底第四季度在Google Play Store的銷售額計,全球知名手游發(fā)行商及研發(fā)商IGG位列全球第九大手機(jī)應(yīng)用發(fā)行商,收入于美國、俄羅斯等17個國家排名前三,于25個國家排名前五以及于43個國家排名前十。
2014年第一季度,IGG在北美的這項排名曾經(jīng)是第七位,一年之內(nèi)就上升到了第三,這期間除了最賣座的《Castle Clash》繼續(xù)高歌猛進(jìn)推出了13種語言版本以外,陸續(xù)推出的《Clash of Lords II》也在全球發(fā)布了7種語言版本,《德州撲克至尊版》保持棋牌類游戲的長生命周期優(yōu)勢收入也不斷上升,2014年下半年代理發(fā)行的 “疾風(fēng)勇者傳”英文版《Brave Trials》也后來居上表現(xiàn)突出,先后數(shù)次被北美Google Player Store推薦過。
同時,俄羅斯市場也逐漸成為IGG繼北美和歐洲之后,成長最快最成功的市場之一,2015年2月份IGG在俄羅斯的Google Play Store的收入榜上也上升到了第二名,僅次于Supercell
IGG從2006年開始開拓歐美網(wǎng)絡(luò)游戲市場,從2013年開始轉(zhuǎn)型手機(jī)游戲,至今共運(yùn)營的手游產(chǎn)品包括自主研發(fā)和代理的產(chǎn)品共約20款。擁有來自全球的注冊用戶約有2.2億,其中月活躍用戶數(shù)也超過了2千萬,擁有龐大的全球用戶基礎(chǔ)。2014年開始,IGG還先后在加拿大、韓國、泰國和日本增設(shè)了分支機(jī)構(gòu),不斷在細(xì)分市場上布局。
再優(yōu)秀的產(chǎn)品如果沒有成熟的精細(xì)化運(yùn)營和市場運(yùn)作,在競爭如此白熱化的全球市場里也很難成功,好馬更要配好鞍,期待IGG今年可以再推出幾款紅遍全球的手游產(chǎn)品。