文/百里云翳
《最后的太空員(Lastronaut)》講述了一個發(fā)生在今年的故事:2015年,人類發(fā)明了擁有獨立人工智能的機器人,然而它們卻從人類手中接管了世界。當長年在宇宙執(zhí)行任務(wù)的主人公回到地球后,發(fā)現(xiàn)世界早已物是人非,人類與機器人的戰(zhàn)爭改變了這里的一切。于是這位最后的宇航員決然拿起武器,開始了孤軍奮戰(zhàn)之旅。
游戲采用了橫版跑酷形式,并加入了射擊元素,玩家需要跳躍、射擊完美配合,才能盡可能長時間地生存下去。該作并沒有太過華麗炫目的畫面,只是選擇了最近頗為流行的復(fù)古像素,但是在細節(jié)上的處理,例如可以被摧毀的場景道具、爆炸后熊熊燃燒的火光等,也體現(xiàn)出了制作組的用心。而且或許也是為了向紅白機致敬,游戲中的音樂也充滿了濃濃的MIDI風格——事實上,《Lastronaut》的兩位制作人都是玩著紅白機長大的一代。
《最后的太空員》上手后的感覺像極了魂斗羅,在奔跑中跳躍躲避射擊,不過大概是為了簡化玩家的操作,場景被設(shè)置在了一個平面內(nèi),換言之主角奔跑的道路只有一條而已。在游戲中玩家可以通過飛在空中的物資箱更換多種武器,如激光槍、火焰噴射器、火箭筒等,而且武器特性不一,并不都是一直按住右側(cè)屏幕就能不間斷開火,還需要玩家自行體驗才能充分感受到其中的樂趣。
在玩家的游戲過程中,每當擊殺一定數(shù)量的敵人或者奔跑的里程達到一定距離時,都會自動進入到短時間的無敵狀態(tài)內(nèi)一路飛奔,但面對紛至沓來的敵人,即便是無敵時也不能掉以輕心,否則很可能在剛剛恢復(fù)常態(tài)時就遭受致命攻擊。只是唯一遺憾的是,游戲采用無盡跑酷的形式,并未提供存檔功能,每次死亡后都不得不重新開始。
相當良心的是,《最后的太空員》在帶給玩家紅白機時代玩法的同時,不僅免費提供下載,而且沒有任何廣告與內(nèi)購,可以說真正做到了讓玩家不受任何干擾地完完全全享受游戲本身的樂趣。
推薦游戲:最后的太空員(Lastronaut)
游戲類型:跑酷
適用平臺:iOS