2015年ARPG冒險(xiǎn)大作《無(wú)雙劍姬》剛剛結(jié)束了終極測(cè)試,測(cè)試期間,《無(wú)雙劍姬》連續(xù)一周蟬聯(lián)UC新游期待榜冠軍寶座,力壓多款強(qiáng)IP大作,次日留存超過(guò)50%,三日充值超100萬(wàn),作為一次刪檔封測(cè)的數(shù)據(jù)已達(dá)到S級(jí)產(chǎn)品的標(biāo)準(zhǔn)。昆侖游戲上市后力推的首款自研旗艦之作《無(wú)雙劍姬》交出了一份喜人的成績(jī)單,而產(chǎn)品的研發(fā)團(tuán)隊(duì)——諾亞方舟工作室也在近日浮出水面,受到各界廣泛關(guān)注。今天這個(gè)神秘的工作室首度公開(kāi)亮相,為大家揭秘《無(wú)雙劍姬》幕后的研發(fā)故事。
諾亞方舟:豪華班底打造昆侖自研旗艦
諾亞方舟工作室是昆侖為了加強(qiáng)研發(fā)布局特別組建的研發(fā)團(tuán)隊(duì),規(guī)模接近四百人,核心成員包括多名元老級(jí)昆侖研發(fā)大牛和公司高管,比如大名鼎鼎的中文Linux的創(chuàng)始人,Linux三劍客之一,昆侖副總裁方漢,以及來(lái)自韓國(guó)、臺(tái)灣等地的國(guó)際級(jí)美術(shù)大師。工作室成員均擁有多年互聯(lián)網(wǎng)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),其中不少是中國(guó)第一批程序員,他們?cè)邪l(fā)過(guò)《三國(guó)風(fēng)云》、《絕代雙驕》等紅極一時(shí)的網(wǎng)頁(yè)游戲,以及《超級(jí)MT》等知名精品手游,為昆侖游戲創(chuàng)下赫赫戰(zhàn)功。
諾亞方舟工作室秉承“一年只做2到3款S級(jí)手游”的高質(zhì)量精品路線,《無(wú)雙劍姬》是其成立后推出的首款奠基之作,重要程度不言而喻。技術(shù)總監(jiān)親自帶隊(duì),一百多人耗時(shí)近兩年,投入兩千萬(wàn)以上研發(fā)經(jīng)費(fèi),這樣的大手筆高投入在手游行業(yè)實(shí)屬罕見(jiàn),而在后續(xù)市場(chǎng)推廣方面,《無(wú)雙劍姬》繼續(xù)大制作路線,S級(jí)產(chǎn)品搭配S級(jí)營(yíng)銷(xiāo)推廣模式,斥重金進(jìn)行代言、市場(chǎng)活動(dòng)等整合營(yíng)銷(xiāo)工作。
作為一款中重度的ARPG手游,《無(wú)雙劍姬》在畫(huà)面特效、操作流暢度、PK體驗(yàn)等方面已達(dá)到國(guó)內(nèi)頂級(jí)水準(zhǔn),在戰(zhàn)斗體驗(yàn)上更是無(wú)人匹敵:無(wú)鎖定自由攻擊、QTA閃避傷害開(kāi)創(chuàng)動(dòng)作手游新紀(jì)元,多人跨服PVP、50人公會(huì)戰(zhàn)、百人同屏等群戰(zhàn)功能在國(guó)內(nèi)絕無(wú)僅有,這些過(guò)人的成績(jī)背后有哪些不為人知的故事呢?下面就用一組首次曝光的數(shù)據(jù)為大家解讀《無(wú)雙劍姬》的研發(fā)理念。
研發(fā)理念揭秘:多組數(shù)據(jù)首度曝光
數(shù)據(jù)一:4005560KB
《無(wú)雙劍姬》是諾亞方舟工作室歷時(shí)682天精心打磨而成,在近兩年的時(shí)間里,工作室成員廢寢忘食全力以赴,從前期的立項(xiàng)、調(diào)研、分析到完成各項(xiàng)策劃文檔,反復(fù)測(cè)試和優(yōu)化,682個(gè)日夜的堅(jiān)守最終濃縮成4005560KB的文檔,許多努力是玩家們看不到的,比如為了保證所有機(jī)型都能百人同屏PK而不卡不發(fā)熱,工作室僅測(cè)試就用了500多臺(tái)不同品牌和型號(hào)的手機(jī),一遍遍確保游戲的適配性和穩(wěn)定性。
數(shù)據(jù)二:1375張?jiān)?huà)
諾亞方舟工作室擁有強(qiáng)勁的國(guó)際級(jí)美術(shù)班底,《無(wú)雙劍姬》由日本的原畫(huà)團(tuán)隊(duì)執(zhí)筆,僅原畫(huà)就繪制了1375張,還不包括前期的草稿和修改稿,美術(shù)們查閱了大量希臘神話、北歐神話、中世紀(jì)冒險(xiǎn)小說(shuō)等世界各地經(jīng)典傳說(shuō)故事,在人物造型上也充滿了想象力,通過(guò)服飾、發(fā)型、體態(tài)等細(xì)節(jié)體現(xiàn)不同的性格,力求做到真正的頂級(jí)畫(huà)面。
數(shù)據(jù)三:每個(gè)角色58種動(dòng)作
戰(zhàn)斗體驗(yàn)是《無(wú)雙劍姬》的靈魂,多段連擊、無(wú)鎖定閃避、真實(shí)物理反饋需要大量的人物動(dòng)作來(lái)實(shí)現(xiàn),手機(jī)游戲因?yàn)槠聊淮笮〉南拗?,許多動(dòng)作細(xì)節(jié)其實(shí)玩家們并不會(huì)注意到,但是諾亞方舟工作室一直用端游大作的態(tài)度和標(biāo)準(zhǔn)來(lái)完成《無(wú)雙劍姬》,他們?yōu)槊總€(gè)角色設(shè)計(jì)了58種動(dòng)作,僅目前曝光的三大職業(yè)就有174種不同的肢體語(yǔ)言,從細(xì)節(jié)看成敗,《無(wú)雙劍姬》就是要各個(gè)環(huán)節(jié)都做到完美。
數(shù)據(jù)四:136套裝備
《無(wú)雙劍姬》擁有內(nèi)容豐富的裝備系統(tǒng),裝備進(jìn)階、裝備分解都是可供玩家深度挖掘探索的玩法,三大職業(yè)分別側(cè)重不同的屬性,從外型上,無(wú)雙劍姬偏向騎士鎧甲,仙靈女巫則是輕裝布衣,未來(lái)戰(zhàn)士的裝備最為炫酷充滿科技感,目前已投入使用的裝備共有136套,還有更多會(huì)隨著后續(xù)測(cè)試不斷推出。
數(shù)據(jù)五:68套時(shí)裝
《無(wú)雙劍姬》擁有性感華美的人設(shè),在時(shí)裝上自然精益求精,充滿幻想風(fēng)的劇情,穿越的故事背景,讓游戲的服飾風(fēng)格可以大膽創(chuàng)新,添加各種百變?cè)?,目前游戲中已?jīng)擁有兔女郎裝、上班組裝、機(jī)車(chē)裝、學(xué)生裝等68套精美時(shí)裝,時(shí)裝套裝之間還可以混搭,打造屬于自己的時(shí)尚潮流。
以上數(shù)據(jù)只是《無(wú)雙劍姬》研發(fā)故事中的冰山一角,但是從中已經(jīng)可以看到諾亞方舟工作室對(duì)《無(wú)雙劍姬》的投入和期待,過(guò)去的努力已經(jīng)凝結(jié)成終極封測(cè)的優(yōu)異表現(xiàn),游戲?qū)⒂赒2啟動(dòng)公開(kāi)測(cè)試,未來(lái)《無(wú)雙劍姬》將帶給大家更多驚喜。
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關(guān)于《無(wú)雙劍姬》
《無(wú)雙劍姬》是一款由昆侖游戲采用自研KM3D引擎打造的3D ARPG冒險(xiǎn)手游,首創(chuàng)多段連擊戰(zhàn)斗模式,通過(guò)技能特性的自由搭配,可輕松掌控戰(zhàn)斗節(jié)奏。無(wú)鎖定戰(zhàn)斗模式,融合真實(shí)物理打擊反饋,帶動(dòng)全身感官齊發(fā)動(dòng),豐富的競(jìng)技玩法,千人跨服打副本,戰(zhàn)斗快感大爆發(fā)!4K高清畫(huà)面、炫酷實(shí)時(shí)特效堪比主機(jī)游戲,后續(xù)內(nèi)容敬請(qǐng)期待!