還在玩無腦站樁的動作手游嗎?不如來試試2015年ARPG冒險大作《無雙劍姬》,無鎖定自由戰(zhàn)斗、無限連擊COMBO、QTA閃避傷害、真同步物理反饋等獨門絕技讓你突破動作束縛,超前的戰(zhàn)斗體驗開創(chuàng)動作手游新紀(jì)元。此前的終極測試中,《無雙劍姬》連續(xù)半月霸占UC新游期待榜首位,足以證明游戲的過人魅力,PK達人不能錯過!
真同步物理碰撞
《無雙劍姬》采用了真實的物理碰撞,每個作戰(zhàn)對象都具有“高度”這個屬性,而技能具有“力度”這個屬性。在碰撞中,技能造成的“力度”可以將作戰(zhàn)對象的“高度”發(fā)生改變,當(dāng)“高度”高于一定數(shù)值就會處于浮空狀態(tài)。多個技能產(chǎn)生的“力度”的堆疊可以加大或維持浮空狀態(tài),浮空狀態(tài)中的作戰(zhàn)對象是不能控制自己的,直到落地,整個過程完全模擬真實格斗,最關(guān)鍵的是,《無雙劍姬》通過強大的服務(wù)器同步算法給其他玩家同步了這個狀態(tài),所以被玩家A擊飛的怪物,可以被玩家B繼續(xù)擊飛,可以想象一下玩家用技能將怪物像網(wǎng)球一樣打來打去,打出精彩的連攜配合。要實現(xiàn)這一玩法需要在技術(shù)和投入上達到極高水準(zhǔn),目前國內(nèi)手游中只有《無雙劍姬》可以做到。
無限連擊極致COMBO
《無雙劍姬》采用了“一劍多段”的連續(xù)技設(shè)計,每個技能均可分為多個步驟實現(xiàn)COMBO效果,利用部分怪物可被擊飛、擊退、控制、吸引、落地起身等不能立即反擊的表現(xiàn),讓怪物在全程被擊無反擊風(fēng)險的狀態(tài)下,盡可能多的對怪物發(fā)起攻擊,其次讓不易命中或前搖時間過長的技能更容易釋放。
《無雙劍姬》角色技能都分為多段釋放,施放一個技能后,該技能會演化為第二段招式,玩家可以選擇再次施放。在多段技能的銜接中玩家可以選擇是否施放、可以調(diào)整方向、可以走位,不同技能之間也可實現(xiàn)分段搭配、隨機應(yīng)變,甚至與其他玩家連攜配合的過程中也會產(chǎn)生出類似效果。每位角色可同時攜帶多個技能,玩家可設(shè)計不同招式組合打出自己的連擊Style!
QTA閃避傷害對戰(zhàn)AI怪物
《無雙戰(zhàn)姬》傳統(tǒng)的虛擬搖桿加技能操作設(shè)定極易上手,有限次數(shù)的“閃避”功能則是它的一大亮點,它可以使玩家在關(guān)鍵時刻瞬間躲避怪物的圍追堵截,是連招、走位的過程中絕對是不容小覷的“神兵利器”。告別無腦的盲打操作,《無雙劍姬》還特地為每位BOSS精心設(shè)置了前搖系統(tǒng),玩家可以洞察先機,和隊友一起進行預(yù)判、卡位、追殺,打出端游品質(zhì)的戰(zhàn)斗!
360度無鎖定自由戰(zhàn)斗
動作迷們還記得最早的橫版格斗手游嗎?在早期由于技術(shù)的限制動作手游在操作時視角是被鎖定的,玩家們在打斗的時候往往是“戴著鐐銬跳舞”,不能大施拳腳,隨著技術(shù)的革新進步,現(xiàn)在的手游已經(jīng)可以實現(xiàn)無鎖定戰(zhàn)斗。在《無雙戰(zhàn)姬》的世界里,是360°無鎖定的自由戰(zhàn)斗,眼觀六路耳聽八方,最大幅度利用風(fēng)騷走位和戰(zhàn)略配合,體驗手游最強戰(zhàn)斗快感!
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關(guān)于《無雙劍姬》
《無雙劍姬》是一款由昆侖游戲采用自研KM3D引擎打造的3D ARPG冒險手游,首創(chuàng)多段連擊戰(zhàn)斗模式,通過技能特性的自由搭配,可輕松掌控戰(zhàn)斗節(jié)奏。無鎖定戰(zhàn)斗模式,融合真實物理打擊反饋,帶動全身感官齊發(fā)動,豐富的競技玩法,千人跨服打副本,戰(zhàn)斗快感大爆發(fā)!4K高清畫面、炫酷實時特效堪比主機游戲,后續(xù)內(nèi)容敬請期待!