3月18日,中國(guó)聯(lián)通在北京召開(kāi)“智慧沃家?智造幸?!睒I(yè)務(wù)發(fā)布暨產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟啟動(dòng)儀式,這是中國(guó)聯(lián)通繼發(fā)布4g戰(zhàn)略、啟動(dòng)4G商用之后舉行的又一項(xiàng)重大活動(dòng)。在發(fā)布會(huì)上,中國(guó)聯(lián)通正式推出全系列“智慧沃家”融合通信應(yīng)用,同時(shí)宣布成立“智慧沃家”產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,并舉行了中國(guó)聯(lián)通TV增值業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)中心的揭牌儀式。
中國(guó)聯(lián)通董事長(zhǎng)常小兵在本次發(fā)布會(huì)上介紹,相關(guān)咨詢(xún)機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè)全球家庭互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)規(guī)模2000億美元,中國(guó)將超過(guò)1000億美元。同時(shí)中國(guó)國(guó)聯(lián)通總經(jīng)理陸益民、副總經(jīng)理熊昱和華為、英特爾、百度、阿里、海爾、蘇寧云商等以及愛(ài)上電視、百視通及廣電新媒體企業(yè)為首的戰(zhàn)略聯(lián)盟代表,以及各大新聞媒體記者出席本次大會(huì)。
打造家庭互聯(lián)網(wǎng)能力開(kāi)放平臺(tái)
“智慧沃家”是中國(guó)聯(lián)通在建設(shè)“智慧城市”的宏觀背景下,推出的移動(dòng)、固定、應(yīng)用融合的家庭業(yè)務(wù),以實(shí)現(xiàn)智慧家庭為目標(biāo),滿(mǎn)足家庭的通訊、娛樂(lè)、健康、家居需求。
智慧沃家”,是中國(guó)聯(lián)通專(zhuān)門(mén)面向家庭客戶(hù)推出的一個(gè)綜合信息服務(wù)解決方案,改變了一直以來(lái)通信運(yùn)營(yíng)商原有套餐的簡(jiǎn)單組合捆綁方式,首創(chuàng)“通信全家桶”概念,徹底實(shí)現(xiàn)了家庭成員之間寬帶、流量、語(yǔ)音、短信等業(yè)務(wù)的全面共享。依托中國(guó)聯(lián)通全國(guó)首創(chuàng)、業(yè)內(nèi)唯一的“全國(guó)集中計(jì)費(fèi)營(yíng)帳與客戶(hù)關(guān)系管理系統(tǒng)”,“智慧沃家”也是中國(guó)聯(lián)通迎接“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代,面向家庭互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)鏈合作伙伴打造的一個(gè)能力開(kāi)放平臺(tái)。
回歸大屏,家庭娛樂(lè)重新獲得關(guān)注
在智能手機(jī)越發(fā)普及的時(shí)代,昔日的娛樂(lè)中心似乎漸漸的從大屏過(guò)渡到手機(jī)小屏,在手機(jī)上玩游戲、看視頻、閱讀新聞成為大家日常生活中的一部分。但從去年開(kāi)始智能電視異軍突起,漸漸的又開(kāi)始成為大家生活中新的娛樂(lè)中心。
本次發(fā)布會(huì)上發(fā)布的“智慧沃家”業(yè)務(wù)是以家庭為基本用戶(hù)單元,其中,最受關(guān)注的“沃家電視”服務(wù)將通過(guò)打造客廳娛樂(lè)中心,實(shí)現(xiàn)休閑娛樂(lè)的家庭生活。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),在電視上可直接觀看高清視頻,電視變身可直接下載游戲的超大游戲機(jī),連接手機(jī)或手柄即可在電視大屏幕上玩游戲,正在觀看的視頻可以在手機(jī)與電視間隨心切換。
家庭電視游戲或成未來(lái)新藍(lán)海
除了“互聯(lián)網(wǎng)+”成為大家爭(zhēng)相討論的話(huà)題外,“電視游戲”成為另一個(gè)發(fā)布會(huì)上備受關(guān)注并被看好的領(lǐng)域。同時(shí)在發(fā)布會(huì)上中國(guó)聯(lián)通“TV增值業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)中心”正式成立,這也是“智慧沃家”能力平臺(tái)對(duì)外實(shí)施全面開(kāi)放合作的第一步,可以幫助合作伙伴實(shí)現(xiàn)合作產(chǎn)品的一點(diǎn)接入、快速上線(xiàn)、全網(wǎng)覆蓋、高效運(yùn)營(yíng)。這為電視游戲未來(lái)的爆發(fā)式增長(zhǎng)提供了可能。
在中國(guó),2014年作為電視游戲啟動(dòng)的元年,恰好是在互聯(lián)網(wǎng)視頻、智能電視等相互融合、促進(jìn)與發(fā)展的歷史時(shí)期,視頻 游戲的娛樂(lè)模式,順理成章的成為了國(guó)內(nèi)家庭娛樂(lè)發(fā)展的必然模式。
發(fā)布會(huì)結(jié)束之后,在體驗(yàn)區(qū)來(lái)自深圳的一家創(chuàng)業(yè)公司天易聯(lián)科技帶來(lái)的家庭電視游戲平臺(tái)“辣椒快打”成為關(guān)注的焦點(diǎn)。
據(jù)了解“辣椒快打”作為此次中國(guó)聯(lián)通“智慧沃家”戰(zhàn)略合作聯(lián)盟華為的合作方,是目前中國(guó)最大也是最成熟的電視游戲平臺(tái),有超過(guò)三萬(wàn)多款安卓游戲能夠在平臺(tái)上完美運(yùn)行。
記者發(fā)現(xiàn)很多時(shí)下熱門(mén)的手游如“刀塔傳奇”、“海島奇兵”、“太極熊貓”都可以直接在電視上玩,而手機(jī)則變身操作手柄,并且操作也相當(dāng)流暢,基本感受不到有操作延遲。電視大屏帶來(lái)的視覺(jué)聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)比在手機(jī)上更爽,記者還了解到,所有安卓手機(jī)端的游戲都可以無(wú)需適配直接安裝在“辣椒快打”電視游戲平臺(tái)上,而游戲內(nèi)的扣費(fèi)道具支付則可以非常容易的在手機(jī)上直接完成。
根據(jù)艾瑞咨詢(xún)數(shù)據(jù),2014年手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)呈成幾何級(jí)增長(zhǎng),規(guī)模已經(jīng)超過(guò)頁(yè)游,并有大力追趕PC端游戲勢(shì)。
“辣椒快打”平臺(tái)無(wú)需適配的天然優(yōu)勢(shì)必將引來(lái)無(wú)數(shù)手機(jī)端的游戲大作登陸平臺(tái),而對(duì)于用戶(hù)而言則無(wú)需額外成本即可擁有豐富的游戲資源以及不亞于Xbox ONE、PS4等游戲主機(jī)的游戲體驗(yàn)。
在發(fā)布上還提到,電視游戲擁有強(qiáng)大的用戶(hù)基礎(chǔ):中國(guó)擁有約4.3億家庭;且目前IPTV機(jī)頂盒、OTT盒子已經(jīng)覆蓋了超過(guò)5000萬(wàn)家庭用戶(hù),而且還在飛速發(fā)展。在這些機(jī)頂盒中,視頻和游戲都是標(biāo)配。雖然受限于整個(gè)產(chǎn)業(yè)的匹配情況不高,這些游戲無(wú)論是內(nèi)容制作、還是操作體驗(yàn)上,都有較大提升空間,但其增長(zhǎng)速度非??臁⑾胂罂臻g十分巨大。中國(guó)聯(lián)通的“智慧沃家”平臺(tái)正是看準(zhǔn)了這一趨勢(shì),助力推動(dòng),整合資源,希望電視游戲未來(lái)將成為新藍(lán)海找到新的掘金點(diǎn)。