4月1日,歡瑞游戲?qū)ν夤剂似煜隆?015 Double Tomb(雙墓)”計(jì)劃。除已公布的由李易峰代言備受期待的融合性3D動作手游《盜墓筆記S》外,更公布了旗下內(nèi)部研發(fā)代號《X-TOMB》的白金IP手游產(chǎn)品,目前已正式確定其為起點(diǎn)白金小說《神墓》正版授權(quán)改編的動作手游--《神墓OL》,該產(chǎn)品預(yù)計(jì)將于今年Q2季度正式亮相。
據(jù)悉,《神墓OL》是由起點(diǎn)大神辰東成名作《神墓》改編的一款3D動作類游戲,是歡瑞游戲AHM模式的第二個產(chǎn)品?!渡衲埂繁粯I(yè)界稱為網(wǎng)絡(luò)小說IP之最,該小說僅在起點(diǎn)官網(wǎng)點(diǎn)擊量就已超過5200萬次,在百度風(fēng)云榜小說排行榜連續(xù)23周排名第一,長期占據(jù)網(wǎng)絡(luò)奇幻類書友推薦排行第一的寶座。該小說完結(jié)距今已過去六年時間,時至今日IP已沒有當(dāng)年火熱,但此次歡瑞游戲在拿下小說游戲改編權(quán)后,更立志于幫助更多書友玩家找回當(dāng)年初次品讀《神墓》時的快樂與感動。游戲?qū)⑼耆裾招≌f內(nèi)容,百分百展現(xiàn)其原著精髓。
作為2015歡瑞游戲重量級產(chǎn)品,《神墓OL》在產(chǎn)品研發(fā)之初就對小說中所出現(xiàn)的武器、技能、系統(tǒng)、場景進(jìn)行了深度的挖掘和定制。歡瑞游戲?qū)ⅰ渡衲筄L》的產(chǎn)品定位于“上古3D動作奠基之作”,利用Unity 3D引擎進(jìn)行研發(fā),以“ACT+RPG”游戲方式進(jìn)行呈現(xiàn),游戲中全部動作均通過3D Suit動作抓捕系統(tǒng)進(jìn)行實(shí)時抓取。利用3D Suit融合系統(tǒng)和角定位系統(tǒng),配合Inertial Labs OSV3慣性傳感器進(jìn)行實(shí)時抓捕,真正還原人體骨骼細(xì)微動作變化及“瞬身閃避”、“霸體反擊”等復(fù)雜物理表現(xiàn)。該技術(shù)的運(yùn)用對提升現(xiàn)有手游產(chǎn)品的即時動作樂趣及打擊感有著質(zhì)的提升及改變。
同時,歡瑞游戲更公布了“神魔陵園”和“地下溶洞”的場景設(shè)定圖及原畫,綠草如茵的古墓陵園、詭秘的地下奇景,呈現(xiàn)出東方神韻與西方異域風(fēng)情相結(jié)合的神墓色彩。
《神墓OL》預(yù)計(jì)將在今年Q2季度正式亮相游戲市場。