4月9日消息,巨人移動(dòng)今日正式公布旗下首款三國(guó)題材動(dòng)作手游《炫斗三國(guó)志》,游戲采用全新的“觸屏連招”戰(zhàn)斗模式,一改目前市面上三國(guó)手游與動(dòng)作手游的同質(zhì)化短板,主打革命性動(dòng)作玩法。《炫斗三國(guó)志》是巨人移動(dòng)發(fā)布的2015年首款獨(dú)家代理手游,游戲填補(bǔ)了巨人移動(dòng)在動(dòng)作手游市場(chǎng)的空白,打響動(dòng)作手游第一槍。
作為巨人移動(dòng)進(jìn)軍動(dòng)作手游領(lǐng)域的敲門磚,《炫斗三國(guó)志》的整體品質(zhì)非常精良。游戲采用2D寫實(shí)風(fēng)格畫面,塑造出一個(gè)有別于傳統(tǒng)的多元化三國(guó)世界,而在武將風(fēng)格方面,更是極其巧妙地將機(jī)甲元素融入其中,令游戲人物在畫風(fēng)上極具辨識(shí)度。
據(jù)介紹,《炫斗三國(guó)志》是巨人移動(dòng)在目前所有曝光的游戲類型中首個(gè)動(dòng)作手游,有望填補(bǔ)巨人移動(dòng)在動(dòng)作類型手游的市場(chǎng)空白。游戲?qū)儆谝豢钐貏e注重操作的革命性動(dòng)作手游。在玩法上,《炫斗三國(guó)志》采用S-ACT類型進(jìn)行產(chǎn)品定位,主打“觸屏連招”的戰(zhàn)斗模式,在注重動(dòng)作打擊感的同時(shí),帶給玩家新穎的操作突破體驗(yàn)。游戲創(chuàng)新的操作模式將一改以往動(dòng)作手游枯燥無(wú)腦的玩法,更加注重手機(jī)用戶的操作習(xí)慣,利于玩家在享受極簡(jiǎn)操作的同時(shí),注重對(duì)于戰(zhàn)斗節(jié)奏把控,降低用戶操作成本。
除在動(dòng)作體驗(yàn)與操作模式上具有革命性的創(chuàng)新,游戲中的武將、副本、養(yǎng)成等玩法都將顛覆傳統(tǒng),帶給玩家不同于以往的任一動(dòng)作手游體驗(yàn)。
作為巨人網(wǎng)絡(luò)旗下專司手機(jī)游戲產(chǎn)品自主研發(fā)及代理發(fā)行的全資子公司,巨人移動(dòng)自成立之初,便堅(jiān)持走自主研發(fā)與代理發(fā)行并重的發(fā)展道路。巨人移動(dòng)副總裁徐博表示,經(jīng)過(guò)一年的布局,巨人移動(dòng)的研發(fā)能力、整合市場(chǎng)渠道資源的能力已經(jīng)被證實(shí)。前有《征途口袋版》自有IP率先破億打響頭炮、后有《大主宰》這一網(wǎng)文IP晉升S級(jí)給巨人移動(dòng)的發(fā)行能力站臺(tái)。此次,發(fā)布首款三國(guó)題材動(dòng)作手游《炫斗三國(guó)志》,正是巨人移動(dòng)多元化、差異化的2015年產(chǎn)品布局策略。
據(jù)悉,巨人移動(dòng)在2015年將推出包括《炫斗三國(guó)志》、《武極天下》、《黑貓警長(zhǎng)2》等在內(nèi)至少11款產(chǎn)品,為手游用戶的選擇提供更多習(xí)慣,以應(yīng)變手機(jī)游戲市場(chǎng)用戶繁雜的需求和多元化的喜好。