玩夠了偽微操,不想再進行無腦枯燥的戰(zhàn)斗——首款戰(zhàn)斗魂卡RPG手游《天之劫》獨創(chuàng)“多重斗技”玩法,顛覆傳統(tǒng),在技能設(shè)計與操作上進行革新,為你帶來全新的即時戰(zhàn)斗體驗!目前,《天之劫》剛剛結(jié)束了安卓封測,玩家反響和測試數(shù)據(jù)均不錯,相信下一次測試不久之后就會再次開啟。
“多重斗技”強調(diào)即時性,動態(tài)戰(zhàn)斗策略凸顯
何謂“多重斗技”?這是《天之劫》獨創(chuàng)的一種戰(zhàn)斗玩法。每個角色均可習(xí)得絕技、超絕技兩種技能,統(tǒng)稱雙絕技,并進行多重戰(zhàn)力的培養(yǎng)。玩家在戰(zhàn)斗中根據(jù)氣槽的不同數(shù)值,可以選擇釋放絕技或者超絕技。在以往游戲中,只有在氣槽滿之時才能釋放大招,而《天之劫》中雙絕技大招則是根據(jù)戰(zhàn)斗需要來釋放的,極大地增強了戰(zhàn)斗即時感。這意味著玩家不只是進入戰(zhàn)斗前要安排好角色站隊,在戰(zhàn)斗中也要有一定的策略,這種將趣味性分布在游戲各個階段的做法是《天之劫》一直努力的目標(biāo)之一,讓玩家在每一個環(huán)節(jié)都不覺得枯燥無味。
引入“時間”維度,技能釋放時機不同效果迥異
《天之劫》是一款融合了卡牌元素的RPG游戲,既有RPG應(yīng)有的3D精致畫面,也采用了卡牌戰(zhàn)斗的優(yōu)點。游戲在2.0卡牌的基礎(chǔ)上,能夠?qū)崿F(xiàn)“多重斗技”的玩法,是因為在系統(tǒng)設(shè)定中增加了“時間”的概念——將整個戰(zhàn)斗過程劃分為細小的單位時間,在不同的單位時間釋放技能,產(chǎn)生的效果也截然不同,這在目前手游的戰(zhàn)斗設(shè)定中尚屬首例。因此,《天之劫》的戰(zhàn)斗對玩家的微操提出了一定的要求,時機把握得越準(zhǔn)確、手感越好,戰(zhàn)斗就越強。
挑戰(zhàn)副本玩轉(zhuǎn)奇遇,升級多重斗技
與繁瑣得令人覺得枯燥的升級相比,《天之劫》更強調(diào)動態(tài)即時戰(zhàn)斗的樂趣、希望在策略和玩法上給玩家?guī)硇缕娴捏w驗。因此,游戲中,玩家增強多重斗技的方式就比較容易,以便讓大家有更多時間來研究“多重斗技”的策略打法。如何升級多重斗技呢?一方面是通過劇情副本獎勵獲得,另一方面是通過奇遇喵商人獲得,在憨態(tài)可掬的喵商人這里,如果運氣好,說不定能得到可以快速提升斗技等級的高級道具呢!
釋放多重斗技,引爆N次方戰(zhàn)斗快感!《天之劫》“多重斗技”獨創(chuàng)玩法,將RPG與卡牌結(jié)合,增加技能釋放主動性,強調(diào)戰(zhàn)斗時機,提升操作的重要性,讓你告別無趣戰(zhàn)斗,享受動態(tài)即時戰(zhàn)斗的樂趣!歡迎隨時登錄《天之劫》官網(wǎng)、關(guān)注官方微博,了解游戲最新信息!