4月23日《召喚師對(duì)決》即將全渠道盛大公測(cè),蘋(píng)果用戶(hù)翹首期待許久的iOS版也將同步登陸App store,正式開(kāi)啟全民電競(jìng)卡牌手游新時(shí)代!3分鐘一局快節(jié)奏電競(jìng)賽,你準(zhǔn)備好了嗎?
【電競(jìng)冠軍推薦 手游電競(jìng)潛力大】
萬(wàn)智牌資深玩家,2014WCA爐石冠軍李博,對(duì)《召喚師對(duì)決》的電競(jìng)性做給予了高度評(píng)價(jià)。他認(rèn)為:“《召喚師對(duì)決》是一款介乎于新派卡牌和傳統(tǒng)卡牌之間,具有很大電競(jìng)化潛力的手游。在比賽中需要作出更豐富的策略調(diào)整,才能擊敗對(duì)手。擺脫了大家對(duì)手機(jī)游戲是單純土豪游戲的印象。盡管你在配牌時(shí)可能需要一定投入,但若多了一些限制賽玩法,你就可用你的技巧,去戰(zhàn)勝一些花錢(qián)比你多的玩家,很有成就感?!?/p>
【全民電競(jìng)參與 隨時(shí)隨地比賽】
因?yàn)橛布拗?、用?hù)習(xí)慣等問(wèn)題,電競(jìng)手游不能完全照搬PC模式,動(dòng)輒三四十分鐘一場(chǎng)的比賽,對(duì)手游玩家來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直是噩夢(mèng)。拋開(kāi)手機(jī)發(fā)熱不說(shuō),長(zhǎng)時(shí)間舉著手機(jī)打比賽,對(duì)身心都是一種折磨。所以,《召喚師對(duì)決》在保留電子競(jìng)技的對(duì)抗性、公平性、觀賞性的基礎(chǔ)上,根據(jù)手機(jī)用戶(hù)習(xí)慣,做了相應(yīng)調(diào)整。
調(diào)整一:手機(jī)網(wǎng)絡(luò)連接1v1真人賽
《召喚師對(duì)決》的真人1v1比賽,與RPG卡牌游戲的離線競(jìng)技場(chǎng)不同,這里拼的是玩家的即時(shí)打牌能力,以及面對(duì)突發(fā)事件的應(yīng)對(duì)能力,而不是簡(jiǎn)單的幾組數(shù)據(jù)PK。既然是真人賽,首先比賽雙方就要同時(shí)在線,雖然藍(lán)牙連接穩(wěn)定性高,但是靈活性差,還要受到終端、地域多方面制約,極大限制了電競(jìng)賽的體驗(yàn)。因此,《召喚師對(duì)決》選擇了靈活性高、限制少的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)、wifi連接方式,令玩家能不受地域、時(shí)間限制,隨時(shí)隨地連線比賽。
調(diào)整二:快節(jié)奏戰(zhàn)斗 令比賽更精彩
《召喚師對(duì)決》3分鐘一局的快節(jié)奏對(duì)戰(zhàn),一直被玩家和電競(jìng)愛(ài)好者所津津樂(lè)道。《召喚師對(duì)決》通過(guò)固定每回合出牌張數(shù)、限制牌桌英雄上限、技能半自動(dòng)釋放等方式,成功將比賽時(shí)間壓縮至3-5分鐘,令玩家在等人、候車(chē)等時(shí)候,也能比上一局。充分利用碎片時(shí)間,這也符合手機(jī)用戶(hù)的游戲習(xí)慣。
調(diào)整三:宏觀控全局 提升配合策略
《召喚師對(duì)決》的比賽講究宏觀掌控力,即對(duì)整場(chǎng)比賽的策略把控。玩家無(wú)需拘泥于單張英雄的屬性,而要將關(guān)注點(diǎn)放到全局,要宏觀掌控英雄屬性、技能,分析對(duì)手出牌路數(shù),時(shí)刻調(diào)整自己的出牌策略,從而獲得勝利。
不少職業(yè)電競(jìng)主播與電競(jìng)愛(ài)好者都曾表示,《召喚師對(duì)決》的快節(jié)奏比賽,不但未犧牲比賽的對(duì)抗性、策略性、公平性,反而令比賽觀賞性大幅提升。如果你已經(jīng)迫不及待想要試玩《召喚師對(duì)決》,可登陸官網(wǎng)下載安卓版。如果是蘋(píng)果用戶(hù),請(qǐng)稍作等待,4月23日iOS版將正式上線,更有《召喚師對(duì)決》盛大公測(cè)同步開(kāi)啟!
《召喚師對(duì)決》對(duì)決系統(tǒng),除實(shí)時(shí)競(jìng)技這個(gè)亮點(diǎn)外,還擁有主創(chuàng)建房間、設(shè)置密碼、快速加入、查找房間、觀戰(zhàn)模式等玩法,讓玩家能隨時(shí)邀請(qǐng)好友在線PK,也能同陌生玩家來(lái)一場(chǎng)不...