日前,獨立游戲開發(fā)者 Nico Tuason 公布了自己的最新作品——慢動作市內(nèi)策略射擊游戲《Project CQB》的玩法預(yù)告片,這款原計劃于今春上架的游戲迄今為止毫無意外地跳票了,不過相信開發(fā)者不會讓玩家等太久了。
故名思義,本作游戲玩法應(yīng)該與 CQB(室內(nèi)近距離戰(zhàn)斗)頗為類似。游戲場景限制在屏幕上的一個迷宮之中,玩家需要同時操控己方的3名成員,點擊選中隊員,再次點擊選中目的地即可讓它們行動起來。慢動作元素的加入不僅讓你在三個成員間操作得更得心應(yīng)手,當(dāng)子彈穿過對方的身體時,你甚至可以在慢動作下觀察到它們軀體的肢解,對于一些玩家來說,這或許是一個不錯的體驗。
此外,需要注意的是,隊員手中的武器決定了它們瞄準的精確度,使用散彈槍時你得讓它們更靠近敵方,而來福槍則更適用于遠程攻擊。惟有選用最合適的策略和武器才能全殲敵方獲得勝利。