圣物系統(tǒng)在《魔力時(shí)代》中是一個(gè)比較重要的元素,它不僅是羈絆玩法中緣分的來源,還可以作為裝備提高英雄的屬性加成,對(duì)戰(zhàn)力的提升至關(guān)重要。而公測版本更新之后,圣物系統(tǒng)增加了魔紋自動(dòng)重繪和屬性鎖定,解決了玩家手動(dòng)的煩惱,刷頂級(jí)屬性根本停不下來!
【超方便 自動(dòng)重繪解決手動(dòng)煩惱】
圣物鐫刻是圣物系統(tǒng)里一個(gè)很特別的玩法,只要圣物達(dá)到一定的等級(jí)之后,玩家可以用鐫刻圣石對(duì)圣物進(jìn)行鐫刻,鐫刻之后會(huì)生成一條附加屬性。如果玩家對(duì)屬性不滿意,只要使用重繪魔石,就可以對(duì)屬性進(jìn)行多次重繪,每一次都有一定幾率出現(xiàn)1至3條新屬性供玩家選擇。
而新加入的自動(dòng)重繪功能,大大減少了玩家在刷新魔紋屬性時(shí)的麻煩。只要選好自己想要獲得的屬性和品質(zhì),自動(dòng)重繪功能會(huì)直接幫你刷到與你選的最接近的屬性,是不是非常方便?如果在防守型英雄的圣物上刷出增加生命與防守的屬性,那么就斷遇到像寶箱魔怪這樣的大BOSS也不怕一擊被秒!簡直吊炸天啦!
【隨心配 魔紋鎖定豐富圣物玩法】
魔紋鎖定功能也是這一次圣物系統(tǒng)更新的特色之一。當(dāng)玩家重繪出屬性之后,可以鎖定自己想要的那一條,再對(duì)剩下的屬性進(jìn)行重繪。這樣,既可以保留優(yōu)秀的屬性,又可以繼續(xù)重繪新的屬性,使整個(gè)系統(tǒng)更加人性化,也可以讓玩家自由搭配屬性,豐富了玩法的多樣性。
鎖定的主要規(guī)則是:鎖定1條的話,必洗出2到3條屬性;鎖定2條的話,必洗出3條屬性。鎖定1條屬性每次洗練需要消耗3個(gè)重繪魔石(或60鉆石),鎖定2條每次洗練需要消耗6個(gè)重繪魔石(或120鉆石)。所以,小伙伴們想要刷出更多的屬性選擇,就要鎖定多兩條屬性了!
【每日一囧】