《太極熊貓》“巔峰王座”資料片亮點不斷,全新“巔峰聯(lián)賽”將玩家們的戰(zhàn)斗激情點燃!作為全服跨區(qū)的一項重要賽事,所有區(qū)服的玩家被自動匹配于8大分賽區(qū)進行公平角逐。第二屆聯(lián)賽決賽人氣更是節(jié)節(jié)攀升,大神頻出。目前《太極熊貓》巔峰聯(lián)賽各大賽區(qū)冠軍名單已出,為他們歡呼吧!周周聯(lián)賽,驚喜不斷,世界級PK風暴席卷手游界,記者團沫沫本次出擊,有幸到采訪iOS冠軍Gank、伽葉,讓我們來看看大神是如何分享他的游戲經(jīng)驗的!
沫沫:很高興您今天可以接受采訪,給大家介紹下自己吧!
伽葉:大家好,我是來自iOS一區(qū)國寶工會的Gank、伽葉,我是從今年一月底開始玩這個游戲的,選擇一區(qū)是因為我喜歡和強者對抗。
沫沫:在剛剛結(jié)束的首屆巔峰聯(lián)賽,您摘得分賽區(qū)的聯(lián)賽冠軍,能談談參加比賽的感受嗎?
伽葉:比賽很有意思,第一屆因為一些意外沒能參加,上周是第一次打正式比賽,一路打來很興奮。能拿到冠軍應該算是僥幸吧。很感謝大家對我的支持,特別感謝Gank、酒仙和賣萌的河馬醬,當我迷茫的時候,他們會為我出謀劃策,比如戰(zhàn)術(shù)的制定、武神的搭配、對不同的對手要注意的事項等等。所以說我的快速成長,離不開公會和朋友們的幫助和支持。比賽給我?guī)淼母惺苤饕幸韵聨讉€方面:
第一,引入了這個新的聯(lián)賽機制,使得喜愛PK的玩家更好的享受游戲帶來的對抗沖擊的樂趣,以期在比賽中取得好成績。
第二,比賽非常激烈,玩家代表的是自己的服務器來出戰(zhàn),這種集體榮譽感是很重要的,增加了玩家間的團結(jié)和凝聚力。
這種形式的比賽提高了大家對游戲的參與性,這對提高玩家們對游戲的熱情是非常正面的。
沫沫:作為海洋熊貓,您能和大家分享一下您在選擇裝備和屬性調(diào)配的思路嗎?
伽葉:我的職業(yè)是熊貓,所以注定是個運動戰(zhàn)的職業(yè),它不可能站在原地和戰(zhàn)士對抗,也不會追著法師和刺客滿街跑,所以我的思路是跑自己的,讓他們追去吧。
我裝備的選擇是海洋六件裝備加天使戒指,主要考慮到:
首先,就是海洋武器觸發(fā)的冰凍,這在pk 的時候是很關(guān)鍵的,等于多一個debuff,凍住后能在破防上優(yōu)勢。
第二,海洋套的血厚,所以抗打,尤其是配合抗暴,容錯率很高。
第三,我裝備上用了天使戒指,戒指為了加強熊貓翻滾,這樣就減少了翻滾的cd,讓我可以無限運動。配合裝備覺醒的幾個法力極,也保證了我有足夠的藍,其它裝備我還是用海洋套,因為我想保持套裝的完整性,這樣的話整體屬性會比較平均和全面。
這樣搭配我的屬性沒有減少,只少了30的命中,但是多了20的閃避和15的抗暴,這樣的話,我的抗暴在180多,閃避到了80多,我再刻意的在覺醒上多加幾個閃避,那樣我人物的閃避就接近100了。我計算對手命中在160左右,打我100的閃避肯定有miss。我減少的命中通過附魔和覺醒已經(jīng)補回來了,所以沒影響。
這是海洋戒指和天使戒指屬性的對比圖:
沫沫:各個職業(yè)每個玩家對游戲的理解都不同,那么武神究竟該如何選擇呢?結(jié)合您參賽的經(jīng)驗和我們分享一下您的選擇好嗎?
伽葉:我第一排用的是年獸和瑞獸,第二排是船長和女媧。第一排用瑞獸是因為它的抗暴65點,對海洋抗暴套太關(guān)鍵了,而且瑞獸有著很高的攻擊,非常給力。瑞獸的大招是加80點暴擊,那樣的話我的暴擊能到近200,能瞬間爆發(fā)一輪,然后翻滾走人,瑞獸還有個攻擊技能是1100的傷害,被打中的話非常痛的,我把瑞獸的閃避點到了190,而人物的命中是很難到290的,所以對手的武神和人物打我的瑞獸基本都要miss。而我不停的翻滾,對手在追不到我的情況下,只能去打我武神,這正中我下懷。你打不到它,而它能打到你而且很痛,結(jié)果是可以想象的。
年獸也是一樣的道理,年獸有反彈傷害,而且高閃避,所以只有它打你,你打不中它,它開大招能提供100的反傷,是我關(guān)鍵時刻的保命利器。第一組武神的基本思路就是快速下對手的血量,并且消滅對手的一組武神,逼迫他首先切二組武神。
接下來說第二組武神,我用的是船長和女媧。
用船長是因為船長能快速破防對手,而且自身不被破防,而且一旦被船長一技能懸空,那基本對手就輸了。女媧是海洋抗暴套的必備,它提供了無限的續(xù)航能力,能無限短cd 加血,而且女媧還有減速和懸空技能,配合船長是非常好用的。第二組武神的基本思路是提供續(xù)航能力及抓對手殘血ko 對手。
沫沫:您覺得巔峰聯(lián)賽的賽制如何,您有什么建議嗎?
伽葉:有幾點建議想說一下:
第一點,終極賽每場比賽的時間太短,現(xiàn)在武神和人物的血量和屬性明顯增加,在很多情況下是打不完的,尤其是碰到海洋套,所以我建議每局的時間加到10分鐘,與平時的巔峰那樣。
第二點,我建議在一方被殺掉后,雙方滿血回到出發(fā)點,然后打下一輪。因為這樣顯得更公平,不然一方是殘血,一方是滿血,體現(xiàn)不出技術(shù)和實力,而且回到出生點是為了保護雙方,不然一切換冰鳥,漢克直接能撞死。
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