導(dǎo)語:今日,360手機游戲正式首發(fā)3D ARPG手游《白貓計劃》。該作由日本知名游戲廠商Colopl研發(fā),憑借出色的游戲品質(zhì),《白貓計劃》在日本上線之后迅速走紅,截止到2015年3月12日在日本下載量已經(jīng)超過3000萬次,更取得了2014年日本Google Play和App Store雙榜最佳手游的成績。
獨創(chuàng)彈性操控玩法 革命性動作手游
《白貓計劃》拋棄了傳統(tǒng)虛擬按鍵玩法,革命性的采用彈性操控系統(tǒng),即玩家在屏幕的任意位置即可操控角色。華麗的劍法、霸氣的長槍、豪爽的揮斧……任何酷炫大招用一根手指都能毫無壓力地實現(xiàn)。
有玩家表示,彈性操控系統(tǒng)是ARPG手游發(fā)展史上一個劃時代式的設(shè)計。玩家在游戲中可以解放出一個手,以單手操控整個游戲,真正實現(xiàn)ARPG手游的便捷性。同時,這種操作還能避免“鍵位占用游戲畫面”、“觸屏操作容易出錯”等弊端,為玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。
經(jīng)典日系RPG劇情 瞄準二次元玩家
在劇情設(shè)置上,《白貓計劃》繼承了日系RPG游戲的細膩嚴謹之風(fēng)。游戲以波光、陽光、海島等頗具日式特色的場景拉開劇情,主人公在遇上冒險家和失憶少女之后,為幫助少女找回記憶而開啟了一段冒險之旅。整個劇情跌宕起伏,玩家每通關(guān)一定的副本,就能解鎖一些新的劇情,游戲的過程就像在看一部日式動漫,生動有趣。再配合日本頂級聲優(yōu)加盟人物語言對白,對于國內(nèi)日益壯大的二次元玩家來說極具吸引力。
隨著國內(nèi)手游市場競爭加大,越來越多的游戲廠商開始關(guān)注細分類手游的發(fā)展,其中二次元手游更是細分類新秀的代表?!栋棕堄媱潯纷鳛橐豢罴?nèi)障凳钟危趧∏?、畫風(fēng)、配音、人物設(shè)定等方面都十分貼合二次元玩家的口味,相信上線后會被眾多二次元玩家收入囊中。
精細化運營細分市場 360海外產(chǎn)品再添強將
根據(jù)360手機游戲發(fā)布的《2015年Q1中國手機游戲行業(yè)趨勢綠皮書》顯示,二次元游戲越來越受到受到玩家關(guān)注,表現(xiàn)出巨大的發(fā)展?jié)摿?。作為《白貓計劃》的首發(fā)平臺,360手機游戲?qū)Υ舜魏献魇种匾?,先后開展多項活動為游戲首發(fā)造勢,包括微博轉(zhuǎn)發(fā)送祝福、預(yù)約贏360獨家禮包、預(yù)約下載搶白貓VIP等,吸引了大批核心二次元玩家入駐。
此外,對360手機游戲來說,《白貓計劃》的引進也是對其海外產(chǎn)品線的有力補充,是其推進海外戰(zhàn)略實施的又一重要舉措。相信憑借360手機游戲強大的資源聚合效應(yīng)和精細化運營,《白貓計劃》將有望受到國內(nèi)二次元玩家的追捧,成為ARPG手游領(lǐng)域跨時代的代表作品。