日本游戲開發(fā)商萬代南夢宮(BNEI)于近日公開了2014~2015財年(截止到今年3月31日)的年度財報,數(shù)據(jù)顯示在該財年內(nèi),BNEI的整體營業(yè)額為5654.86億日元(同比增長11.4%),營業(yè)利益為563.20億日元(同比增長26.1%),純利益為375.88億日元(同比增長 50%)。在該財年內(nèi),雖然日本國內(nèi)經(jīng)濟有所好轉(zhuǎn),但受到消費稅增稅、日元貶值等因素的影響,用戶個人消費傾向保守,而亞洲地區(qū)方面除東南亞市場持續(xù)擴大 外,其它地區(qū)成長鈍化,歐美地區(qū)也比較平淡。在這種環(huán)境之下,BNEI以“挑戰(zhàn)、成長、進化”為核心,圍繞IP知識產(chǎn)權(quán)展開多種企劃。
在游戲事業(yè)方面,日本國內(nèi)手機與社交游戲穩(wěn)步發(fā)展,以《海賊王》、《龍珠》等熱門IP為題材的手游新作均受好評。家用游戲方面雖然推出了多款大作,但整體 銷售不如前一年。在海外市場《龍珠:異度對決》和前一財年發(fā)售的《黑暗之魂2》銷售情況都很不錯,最終包含游戲內(nèi)容、影像音樂內(nèi)容在內(nèi)的Contents 部門年營業(yè)額為2880.09億日元(同比增長3.4%),部門利益409.27億日元(同比增長9.9%)。
具體到家用機游戲方面,14-15財年BNEI在全球共推出了214款(148款為不同語言版)游戲,合計銷量為2168.3萬份。其中《龍珠:異度對 決》的全球銷量為206萬份、《火影忍者疾風(fēng)傳:究極忍者風(fēng)暴變革》為100萬份、《海賊王:無盡世界紅》為65萬份、《刀劍神域:虛空斷章》為57萬 份。雖說玩具領(lǐng)域里的《高達》、《妖怪手表》等IP是當(dāng)今BNEI的搖錢樹,但在游戲領(lǐng)域里BNEI還是得靠《龍珠》、《火影忍者》和《海賊王》。
在新的一年里,BNEI預(yù)計在全球推出160款(110款為不同語言版)家庭用游戲,預(yù)期銷量為2100萬份,其中60款會在上半年推出,數(shù)量相比上一年 大幅減少。并且基于未來市場的不可預(yù)計性,BNEI對下一財年的預(yù)計還是偏向保守,15-16財年集團整體預(yù)期營業(yè)額為5300億日元(同比減少 6.3%),營業(yè)利益為450億日元(同比減少20.1%),純利益為300億日元(同比減少20.2%)。