導語:5月8日,DeNA旗下全新IP手游《變形金剛前線》(以下簡稱“前線”)被各大游戲媒體正式曝光,游戲也有望在近期迎來首測!去年,DeNA曾推出過大獲好評的同IP手游《變形金剛崛起》(以下簡稱“崛起”),相信有不少玩家都很關(guān)心這兩款手游之間的關(guān)系,前線是崛起的續(xù)作嗎?它們在玩法風格上又有什么不同?從目前公布的視頻來看,崛起到前線的更新?lián)Q代也是DeNA變形金剛手游的本土化進程,針對國內(nèi)玩家的喜好不斷調(diào)整象征著這個S級的IP正在逐漸走向成熟,下面小編就帶大家對比兩者的重點變化!
游戲類型:從卡牌到動作
時隔一年,手游圈的風向標已經(jīng)發(fā)生改變,單純的站樁卡牌游戲很難立足,而融合部分卡牌養(yǎng)成元素的動作類游戲卻成為了玩家們的新寵,崛起和前線也客觀的反映了這種變化。在崛起的戰(zhàn)斗過程中,玩家?guī)缀鯖]有操作空間,對戰(zhàn)比拼的只是雙方戰(zhàn)斗力數(shù)值的差距,雖然過程表現(xiàn)華麗但內(nèi)涵稍顯薄弱。而《變形金剛前線》首次嘗試引入半即時ATB模式,和傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗相比,它具有更快的節(jié)奏和更豐富的策略成分,玩家需要手動使用角色技能,同時將所有人物明確的劃分為肉盾、輸出、輔助等不同定位,讓陣容搭配的樂趣大增。
美術(shù)風格:從硬派到Q萌
更為明顯的直觀差異體現(xiàn)在游戲畫面上,崛起所采用的是典型的硬派美漫畫風,卡牌多數(shù)采用原畫,雖然精美卻難免有點曲高和寡不接地氣的感覺,不少第一次接觸變形金剛的低齡玩家和女性玩家可能很難接受。而前線則選擇了中國玩家最熟悉最喜歡的Q版卡通風格,大頭的變形金剛們意外的變得非常萌!從服務精英到面向大眾,DeNA研發(fā)觀念的轉(zhuǎn)變也讓前線的受眾玩家群體更加廣泛。
劇情設定:從淺表到深挖
雖然崛起和前線的世界觀設定都基于變形金剛G1時代,但新作對于背景故事的挖掘程度明顯更勝一籌。除此之外,前線還提供了好友、工會系統(tǒng)等情感互動以及勢力戰(zhàn)、公會戰(zhàn)、個人競技等競爭性互動,讓玩家體驗到前所未有的社交體驗。崛起中我們所面對的還是擎天柱、威震天、紅蜘蛛等知名經(jīng)典人物,但在前線中,頭領(lǐng)戰(zhàn)士,目標戰(zhàn)士,能量戰(zhàn)士,三變金剛等稍顯冷門的黑科技都將亮相,甚至連博派狂派中的元老級人物也會登場,前所未有的豪華陣容,為你解讀完整的變形金剛編年史!
從玩法模式、美術(shù)風格到背景設定、細節(jié)表現(xiàn),《變形金剛前線》都完成了本土化的華麗蛻變。更懂中國玩家需求的DeNA相信能以這樣一款授權(quán)力作,順利接下崛起手中的IP手游接力棒!