據(jù)可靠消息,卓越游戲正式進(jìn)軍AppleWatch游戲產(chǎn)業(yè),投資北京烏卡卡網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開(kāi)發(fā)AppleWatch游戲《YouCanYouUp》。AppleWatch雖然上市不足兩個(gè)月,卓越游戲已經(jīng)著手制作相匹配的游戲App,應(yīng)變之快、魄力之大無(wú)愧于國(guó)內(nèi)游戲CP領(lǐng)軍梯隊(duì)。目前,游戲開(kāi)發(fā)已接近尾聲,不久首款國(guó)產(chǎn)AppleWatch游戲?qū)⑸霞堋?/p>
手腕上的“蘋(píng)果”玩游戲潛力有多大?
據(jù)調(diào)查,許多AppleWatch購(gòu)買者并沒(méi)有將其與游戲娛樂(lè)做關(guān)聯(lián),44mm的屏幕尺寸和電量續(xù)航能力都極大限制了游戲的開(kāi)發(fā)。雖然看似不適合游戲開(kāi)發(fā)者淘金,但巨大的市場(chǎng)潛力卻不容忽視。美國(guó)投資公司S&PCapitalIQ分析師安杰洛?奇諾(AngeloZino)稱:“預(yù)計(jì)明年AppleWatch智能手表的出貨量至少將達(dá)3000萬(wàn)只”。這意味著近1.5億的AppleWatch用戶需要以游戲和應(yīng)用來(lái)滿足新設(shè)備的拓展娛樂(lè)。且蘋(píng)果的硬件至今從未經(jīng)不住市場(chǎng)的考驗(yàn)。因此把AppleWatch看作是下一代移動(dòng)游戲的潛力平臺(tái)并不為過(guò)。
國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)第一個(gè)吃螃蟹的人
在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),機(jī)會(huì)總是留給敢于承擔(dān)的風(fēng)險(xiǎn)的先行者。游戲顧問(wèn)TheOutsiders的CEOBenCousins說(shuō):“一些開(kāi)發(fā)者認(rèn)為為AppleWatch開(kāi)發(fā)游戲沒(méi)有技術(shù)含量,簡(jiǎn)單粗暴”。但Cousins相信,一旦第一批勇于嘗試的開(kāi)發(fā)商從Watch游戲中撈得好處,人們的觀念就會(huì)飛速轉(zhuǎn)變,如同當(dāng)年iOS平臺(tái)的市場(chǎng)效應(yīng)。卓越游戲從2013年的卡牌手游《我叫MT》起,就已經(jīng)走在了時(shí)代的最前沿。本次投資烏卡卡開(kāi)發(fā)AppleWatch游戲又為國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)開(kāi)創(chuàng)了先河。當(dāng)眾多CP在觀望后選擇前進(jìn)時(shí),已經(jīng)錯(cuò)過(guò)了第一桶金,被動(dòng)意味著被淘汰。
AppleWatch創(chuàng)造全新的生存空間
許多海外的研發(fā)商認(rèn)為,基于地理位置共享的AppleWatch游戲蘊(yùn)含巨大潛力。CorumGroup的助理AlinaSoltys說(shuō):“人與人之間的距離更近了,試想一下一個(gè)玩家靠近你的時(shí)候,你手腕上的表會(huì)感應(yīng)并震動(dòng)?;?dòng)時(shí)間成本更低,因此會(huì)帶來(lái)更高的用戶粘性和參與度”。如何將身體互動(dòng)與AppleWatch游戲的開(kāi)發(fā)緊密結(jié)合將成為成功的關(guān)鍵?!禮ouCanYouUp》的社交功能或許會(huì)決定它的未來(lái)。
目前,萬(wàn)代公司在1996年上市的電子寵物游戲已經(jīng)發(fā)售了AppleWatch版本并獲得了近3000w用戶的認(rèn)可與喜愛(ài)。卓越游戲投資烏卡卡走在了新機(jī)遇的前沿或?qū)橹袊?guó)游戲市場(chǎng)開(kāi)拓一條潛力無(wú)限的道路。