從70、80到90、00后,每個人的童年幾乎都有若干日系動漫的影子:櫻桃小丸子、哆啦A夢、蠟筆小新、奧特曼、火影、柯南、海賊王……其中奧特曼作為國民級經(jīng)典IP,日前與小奧游戲達成戰(zhàn)略合作,即將以全新姿態(tài)登陸國內(nèi)手游市場,相關消息官方今日正式對外發(fā)布。
現(xiàn)在的游戲市場主體是90甚至00后的天下,各種“重口味”、“小清新”或“無節(jié)操”名聲大噪,在這樣的大背景下,懷舊游戲是否有發(fā)展空間?小奧游戲植入奧特曼IP,是單純因為它承載了幾代人的回憶嗎?
無論市場如何風云變幻,通過虛擬世界追求新鮮刺激、尋找情感寄托或宣泄是游戲者不變的心情。而“懷舊”本身就是一種情懷和與眾不同,如果同時保留核心價值點并加以創(chuàng)新,很容易喚醒老玩家記憶、促動新玩家共鳴,造就重溫經(jīng)典又突破現(xiàn)狀的革新力作。這正是經(jīng)典IP價值最大化的關鍵,也是小奧游戲與奧特曼巧妙結(jié)合點所在。
小奧游戲以自研競速類3D終極狂飆而被大眾熟知喜愛,全球累積賽車粉絲逾3.8億,月流水持續(xù)過千萬,是名副其實的“國民級賽車游戲”,可謂不是IP勝似IP。官方透露,奧特曼作為小奧游戲首個隆重引入的知名IP,會植入到3D終極狂飆內(nèi),推出一款以奧特曼為主體的3D競速類飛車游戲——這在國內(nèi)手游市場將是前所未有的創(chuàng)新。
雖然奧特曼可謂是國民級日系動漫IP,且受眾群體廣泛、識別度很高,但拓寬主題群、提升品質(zhì)、加強體驗仍然是游戲風靡天下的根本。據(jù)悉,小奧游戲?qū)⑼瞥龅男伦髦?,將“奧特曼暴打小怪獸”作為出發(fā)點,包含5款奧特曼經(jīng)典角色與多數(shù)怪獸原型,創(chuàng)新設定奧特曼賽車攻擊怪獸的戰(zhàn)斗系統(tǒng)及追逐、躲避、撞擊、射擊等元素,且游戲UI、框架、系統(tǒng)、玩法等徹底改變,甚至游戲劇情、操作引擎、場景畫面與動作音效也全部重新塑造,可以說是從里到外華麗大變身。游戲整體將貼近生活卻超越現(xiàn)實,既滿足玩家變身超人打怪獸的英雄懷舊情懷,又飽含駕馭豪車熱血狂飆的主流時尚,現(xiàn)代感十足。
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