Koa games公司在7月6號(hào)上架了《假面勇士~心之迷宮RPG~》(仮面の勇者~心の迷宮RPG~)的iOS上架。
本作的全體監(jiān)修·腳本是麻野一哉,角色設(shè)計(jì)師有巖元辰郎,怪獸設(shè)計(jì)師是納口龍司,迷宮地圖制作是折尾一則,然后音樂是有景山將太所在的隊(duì)伍所制作的。像智能手機(jī)這種“只有在空閑的時(shí)間玩”也能很好的感受到游戲的“故事性”與“冒險(xiǎn)感”,所以在中和上述的情況上,變成了稍微有點(diǎn)奇怪的游戲系統(tǒng)。
【游戲系統(tǒng)】
玩家操作這養(yǎng)成勇者的指南角色
上畫面表示勇者的樣子,下面表示6*6的心之迷宮
任務(wù)數(shù)有200以上
關(guān)于任務(wù)的角色會(huì)有相應(yīng)的活動(dòng)出現(xiàn)
盡可能地一劃獲取更多的道具
【故事】
故事的舞臺(tái)是在康德茨萊王國,這個(gè)國家從以前就受到魔王的威脅而處于危險(xiǎn)之中。為了就這個(gè)國家有個(gè)一叫安利的青年,出色的打到魔皇讓貨架再次平穩(wěn)。國王為表揚(yáng)安利的勇者,以后安利的資訊就作為這個(gè)國家維護(hù)和平的對(duì)象并永遠(yuǎn)有效。
從那時(shí)以來,勇者的子孫每到16歲,就要進(jìn)行循著初代勇者安利的魔王討伐路線踏上旅程的「赫尤拉」儀式,順利結(jié)束儀式的后裔才能被認(rèn)可為這個(gè)國家的新勇者。
從這里開始拉開帷幕。