作為國內(nèi)為第一家專注于互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)的公司,QuestMobile的數(shù)據(jù)歷來是非常有說服力的。今天QuestMobile發(fā)布了《2015上半年APP盤點》,在長達130頁的PPT里對半年以來國內(nèi)APP做了詳盡的分析,其中有不少關于手游的有趣數(shù)據(jù),下面就讓我們來看一下這半年里手游行業(yè)到底是什么樣子的。
手游行業(yè)風頭正勁
根據(jù)QuestMobile的數(shù)據(jù)顯示,在2015年六月人均使用手機1481次,共計2549分鐘。其中手機游戲軟件占總訪問數(shù)目的3.18%,成為除了通訊功能,手機屏幕和瀏覽器之外的第四大訪問軟件群體。也就是說,除了正常的接打電話和瀏覽互聯(lián)網(wǎng)功能,手機用戶最常用的手機功能就是玩游戲。
而與之相對應的是在使用手機的游戲時長里面,游戲也靠9.16%的占用時長成為了僅次于通訊和在線視頻功能的第三大耗時應用類目。這雖然一定程度上取決于游戲本身就有耗時這樣的屬性,但也從側面說明了國內(nèi)目前的手游市場還是做的非常不錯而且能吸引到手機用戶的。
隨著手機用戶數(shù)量的不斷攀升,手機游戲的用戶也會不斷攀升,玩家群體也會從傳統(tǒng)的青少年擴展到更大的年齡范圍,而一片一片的藍海就隱藏在這些不斷細化的玩家分類中。
企鵝帝國強勢依舊,卡牌游戲迎頭趕上
依托于微信目前在移動端上無可動搖的霸主地位,企鵝帝國的《天天愛消除》和《開心消消樂》成為了兩款在人均使用次數(shù)和人均使用時長均進入TOP20的手游?!叭巳硕紣廴迸浜仙衔⑿牌脚_強大的好友互動功能看來確實能夠有效的增加游戲的粘合度。
在增長率方面,回合制游戲或者說我們所說的卡牌游戲依然是玩家人數(shù)增長率最高的游戲類型。雖然這和無數(shù)游戲廠商扎堆推出卡牌游戲不無關系,但卡牌收集類游戲在手機端確實擁有自己獨特的魅力。特別有趣的一點是“街機”這一游戲類型也進入了上半年增長率TOP20的榜單,懷舊風似乎也正在手游上慢慢刮起。
二次元正在逐漸崛起
在視頻軟件相關的榜單里我們發(fā)現(xiàn)了一個非常有趣的現(xiàn)象,就是國內(nèi)目前最大的二次元人群聚集地嗶哩嗶哩彈幕視頻網(wǎng)在所有視頻軟件相關的榜單里都進入了TOP20 ,特別是在使用次數(shù)和使用時長上均超過許多傳統(tǒng)視頻網(wǎng)站位列第三名??磥碜鳛锳CG文化延伸出的一個特別的亞種文化群體,二次元用戶不管是用戶數(shù)量還是用戶粘合度都非常之高。
而目前國內(nèi)號稱二次元手游的游戲雖然多,但卻仍然沒有一款能夠代表整個游戲大類的現(xiàn)象級游戲出現(xiàn),看來想要占領二次元藍海還要有一段很長的航程要走。
總結:前途是光明的
隨著移動設備用戶以每個月接近1.5%的速度增加,越來越多之前和游戲毫無關系的人成為手游的潛在用戶, 而我們需要做的就是拿出品質(zhì)足夠好的游戲來吸引他們。至于之后,等著數(shù)錢就可以了。