英國獨立團隊Nyamnyam的冒險游戲《紙境(Tengami)》,這款以立體書形式巧妙建構(gòu)而成的手游發(fā)布之后獲得了很多注意力,也獲得了SXSW, IndieCade, SOWN及Develop Showcase等競賽提名,隨后,這款游戲還發(fā)布到了PC和Wii U等平臺,并且取得了很好的表現(xiàn)。
《紙境》由Nyamyam的3人團隊耗時3年研發(fā),2014年2月份發(fā)布之后,雖然沒有在主要的手游市場爆發(fā),但也進入過19個國家和地區(qū)的iOS付費榜Top 5,并且獲得了蘋果公司全球范圍的推薦。據(jù)Nyamnyam最近透露,《紙境》總收入的90%來自iOS平臺,銷售量為19.6萬。而PC和Wii U則占據(jù)了其余10%,為1.1萬套。按照iOS售價4.99美元、PC和Wii U售價9.99美元計算,Nyamnyam從這款游戲中獲得了109萬美元的收入。
造成銷量差異比較大的原因可能是發(fā)布日期距離較遠,比如iOS發(fā)布是在2014年2月,而Wii U版本則是2014年11月,PC版直到2015年1月才發(fā)布。
Nyamnyam還透露,以上的統(tǒng)計數(shù)字只截止到6月1日,在前不久的PC平臺Humble Bundle促銷期間,《紙境》在PC平臺又獲得了4.8萬的銷量。該公司還透露,計劃在iOS平臺也推出促銷活動。截至目前,Nyamnyam仍未推出Android版本。