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專訪裴小輝 解讀數(shù)字天空全球品牌戰(zhàn)略

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2015-07-21 14:21:14   來源:97973手游網(wǎng)

  7月16日,數(shù)字天空“LINK”(鏈接世界 創(chuàng)造快樂)全球戰(zhàn)略發(fā)布會在北京國貿(mào)大廈三期舉行,數(shù)字天空CEO王晟、副總經(jīng)理裴小輝以及日本萬代、東映、迪士尼等合作伙伴聯(lián)袂出席,數(shù)字天空正式宣布已獲得風靡全球的不朽熱血動漫龍珠改編的正版手游《龍珠激斗》、全球知名科幻史詩巨制《星球大戰(zhàn)》3D次世代手游、動漫新晉王者《東京喰種》手游以及八款女性玩家鐘愛的乙女向“ikemen”系列手游精品的相關(guān)信息。

  在發(fā)布會期間,數(shù)字天空副總經(jīng)理裴小輝此次接受了媒體專訪,裴小輝先生向我們介紹了數(shù)字天空在全球品牌大戰(zhàn)略上的規(guī)劃,未來數(shù)字天空將以全球知名品牌為核心,鏈接全球更多的影視、動漫、文學和游戲等不同領域的頂級合作伙伴,為全球玩家提供高品質(zhì)游戲產(chǎn)品。

圖1:數(shù)字天空副總經(jīng)理裴小輝數(shù)字天空副總經(jīng)理裴小輝

  【數(shù)字天空介紹】

  數(shù)字天空成立于2011年,是中國最早進軍海外開拓全球手游市場的手游公司,其自研的《龍之力量》、《雄霸天地》等多款精品大作發(fā)行覆蓋美國、日本、澳大利亞、韓國、德國、俄羅斯、英國、巴西、東南亞等全球三十多個國家和地區(qū)!在2013年被知名應用商店市場數(shù)據(jù)分析服務提供商 App Annie評為2013全球App開發(fā)商收入榜第26名,位居中國手游公司收入第一名!同年,英國媒體PocketGamer曾評選“數(shù)字天空”為中國最具實力手游開發(fā)商第一名。2014年至今,數(shù)字天空研發(fā)團隊擴充至700人,并擁有多套自主獨立研發(fā)3D引擎,并憑借優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品以及強大的海外發(fā)行能力,與海內(nèi)外等與眾多知名游戲、文學、動漫、影視公司已成功建立戰(zhàn)略合作關(guān)系。

圖2:LINK全球戰(zhàn)略發(fā)布會LINK全球戰(zhàn)略發(fā)布會

  記者:裴總您好,本次發(fā)布會主題為“LINK”(鏈接世界 共創(chuàng)快樂),能否解釋一下“LINK”這個詞所代表的含義?

  裴小輝:“LINK”的含義是“鏈”,代表不同的生態(tài)鏈,同時也意味著合作和凝聚,是數(shù)字天空本次啟動全球戰(zhàn)略合作的一個主題,同樣也定位了數(shù)字天空對全球不同行業(yè)在戰(zhàn)略發(fā)展上的態(tài)度、方式與合作理念,我們希望可以攜手來自全球不同領域的頂級合作伙伴創(chuàng)造共贏,正如本次“LINK”發(fā)布會所描述的那樣,鏈接世界、共創(chuàng)快樂。

  記者:數(shù)字天空是什么時候進軍海外市場?現(xiàn)在海外市場哪部分是重點?

  裴小輝:數(shù)字天空是2012年最早探索海外的中國手游公司,也是在研發(fā)、運營上有資深經(jīng)驗的公司。數(shù)字天空的戰(zhàn)略布局以海外業(yè)務為起點,任何一個有潛力的地區(qū)都將會成為戰(zhàn)略中的一部分。目前數(shù)字天空已在美國、日本、澳大利亞、韓國、德國、俄羅斯、英國、巴西、東南亞等全球三十多個國家和地區(qū)發(fā)行產(chǎn)品,共有兩千多萬全球忠實玩家,取得良好的市場表現(xiàn),也曾榮獲英國媒體PocketGamer評選為“中國最具實力手游開發(fā)商第一名”這樣的成績。

  我們很看好全球手游市場的發(fā)展趨勢,接下來在中國也將有進一步的計劃,我們會不斷的引進更多來自歐美、日韓等國家的頂尖優(yōu)秀產(chǎn)品,并與國內(nèi)市場特點結(jié)合同步做中國市場和海外市場的整體全球發(fā)行。

圖3:數(shù)字天空自研魔幻手游大作《龍之力量》數(shù)字天空自研魔幻手游大作《龍之力量》

  記者:您認為什么樣的產(chǎn)品適合海外市場?做全球發(fā)行的游戲應該注重哪些?

  裴小輝:不同地區(qū)文化差異所帶來的影響也使得各國玩家表現(xiàn)出了更為鮮明的獨特個性,這就好比歐美的玩家更加喜歡魔幻、科幻這樣的題材,鐘愛SLG游戲模式,而東南亞的玩家對于武俠、東方奇幻、三國文化則為更加著迷。

  但所有游戲玩家在娛樂性方面是有核心共性的,所以在產(chǎn)品全球化的發(fā)行上我們力爭抓住這些共性,通過定制化版本來彌補差異需求。首先產(chǎn)品滿足大部分玩家的需求與喜好,在此基礎上加入他們喜歡的內(nèi)容與元素來滿足個性玩家的需求,這也是數(shù)字天空游戲在全球發(fā)行的過程中會有十多個不同版本的原因。此外,在產(chǎn)品發(fā)布同時也需要不斷探索著創(chuàng)新設計理念和呈現(xiàn)方式,洞察海外各國玩家的不同口味,力爭以制作高品質(zhì)的產(chǎn)品來吸引海外玩家。

圖4:《龍珠激斗》《龍珠激斗》
圖5:東京喰種東京喰種
圖6:《星球大戰(zhàn)》《星球大戰(zhàn)》

  記者:我們看到發(fā)布會上數(shù)字天空正式宣布代理日漫《龍珠激斗》、《東京喰種》以及歐美科幻大作《星球大戰(zhàn)》等多款重磅手游在國內(nèi)的發(fā)行權(quán),像龍珠、東京喰種這樣的頂級IP都是非常難代理的,那么數(shù)字天空是如何獲得代理權(quán)的?另外,為何要代理這些產(chǎn)品?

  裴小輝:總結(jié)來說就是專注、務實和嚴謹。數(shù)字天空核心團隊專注手游領域已經(jīng)12年,是中國最早研發(fā)手游而且是最早一批積極探索海外市場的手游公司,所以在業(yè)務發(fā)行以及產(chǎn)品研發(fā)方面,數(shù)字天空已經(jīng)積累了豐厚的經(jīng)驗。

  我們希望數(shù)字天空可以塑造并傳播全新的“手游文化”。之前我們在海外發(fā)行了《雄霸天地》,將三國的文化引入全球市場,獲得了巨大的成功;另外我們自研的西方魔幻精品手游《龍之力量》同樣也順利進入海外市場,同樣也獲得歐美玩家的好評。兩款產(chǎn)品在全球三十多個國家的發(fā)行成功讓我們更加堅定了公司戰(zhàn)略化的體系與全球布局的信心。

  所以在接下來的《仙劍客棧》這款產(chǎn)品上,我們依然會推向全球各個市場,不僅僅是讓全球5億的仙迷都能夠體驗到,也是將中國仙俠文化再次引入世界;而《龍珠》和《星球大戰(zhàn)》兩部作品本身就是全球化的巔峰品牌,我們希望不僅中國玩家體驗正版動漫和影視的文化內(nèi)容,同時也希望可以通過數(shù)字天空把這些經(jīng)典作品在不同國家推廣。

圖7:《仙劍客?!? longdesc=《仙劍客?!?/span>

  記者:在中國手游市場,數(shù)字天空對于自身的定位是怎樣的?或者談談數(shù)字天空長遠的目標?

  裴小輝:在全球市場上做一家專注務實的手游公司吧,我們的出發(fā)點是希望通過自身的產(chǎn)品和理念,給用戶提供優(yōu)質(zhì)的游戲服務。能獲得全球不同國家玩家對產(chǎn)品的理解與認可是一件非常偉大的事情,當然也是一件很難做到的事情。幾年來有幸結(jié)識了來自不同領域的知名開發(fā)商與合作伙伴,未來我們希望將更多知名作品聯(lián)合推廣全球。本次《龍珠激斗》、《星球大戰(zhàn)》、《仙劍客棧》是第一批全面發(fā)行的產(chǎn)品,后續(xù)我們還會陸續(xù)上線更多的產(chǎn)品。

  記者:在發(fā)布會上數(shù)字天空提出將覆蓋動漫、影視、游戲等多個不同領域,我想問一下數(shù)字天空方面是否已有計劃?

  裴小輝:“年輕化”和“娛樂化”是動漫、影視與游戲三者最凸顯的元素,所以無論是擁有其中部分元素都同時具備的用戶對于影視、動漫、游戲都會有不同程度的滲透,這也意味著我們可以針對這同一批人群來做一系列內(nèi)容將用戶的關(guān)注點轉(zhuǎn)移到游戲上來,希望通過一條完整的產(chǎn)業(yè)鏈來實現(xiàn)作品和用戶的培育。

圖8:乙女向“ikemen”系列手游乙女向“ikemen”系列手游

  記者:是否會像騰訊那樣對有實力的公司進行注資或者收購來增強自己的研發(fā)能力?

  裴小輝:目前我們已經(jīng)擁有2套自研的3D引擎,當然也不排除會對國內(nèi)以及國外優(yōu)秀的開發(fā)公司進行注資或者收購。在合作方上我們非常重視兩方面,一是看合作方的產(chǎn)品研發(fā)理念與游戲品質(zhì)是否與我們志同道合達到要求,二是看這家公司在業(yè)務、產(chǎn)品層面是否具有很好的基礎,如果這兩個方面都是符合的,那我們會以共贏作為目標,讓兩家公司的配合更加的緊密起來。

  記者:2015年的手游市場競爭更加的白熱化,數(shù)字天空是如何看待這種局面的?

  裴小輝:想要在激烈的競爭中脫穎而出依然要靠精品品質(zhì),我們未來將依據(jù)“大品牌、大制作、全球化”的規(guī)劃雕琢產(chǎn)品,并通過不同的生態(tài)鏈和全球合作伙伴一起完成全球市場的手游發(fā)行!

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