由日本SNK正版授權(quán),國內(nèi)知名游戲公司北京掌趣科技與北京玩蟹科技聯(lián)合開發(fā)、騰訊獨(dú)家代理發(fā)行的拳皇正版連擊卡牌手游《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》于本月13日啟動(dòng)了安卓平臺(tái)的K.O不刪檔測試。
拳皇系列是日本著名游戲開發(fā)及銷售公司SNK旗下的代表作之一,該游戲的首款作品《拳皇94》于1994年8月正式發(fā)行,其極具差異化的玩法與劃時(shí)代的“超必殺”設(shè)定使其在格斗游戲中迅速脫穎而出,成為了一代不可磨滅的經(jīng)典。繼《拳皇94》后,SNK公司每年都會(huì)推出拳皇系列新作,通過游戲與漫畫的不斷延伸,《拳皇98》達(dá)到了該作的最高人氣巔峰,其中八神庵、草薙京、不知火舞等角色也皆成為了格斗角色的標(biāo)簽式人物。
盡管隨后日本SNK起伏不定,但拳皇系列在全球卻始終擁有超高的人氣基礎(chǔ)。經(jīng)過20年的沉淀積累,拳皇在全球擁有近億的忠實(shí)粉絲,僅在中國大陸即有千萬級(jí)的忠實(shí)鐵桿擁邁,拳皇已經(jīng)成長為格斗游戲的金字招牌。
但是另一方面,在如此深厚的潛在用戶基礎(chǔ)上,市面上卻少有拳皇類的游戲推出。目前除了少量主機(jī)復(fù)刻版外,正版拳皇游戲可謂是鳳毛麟角,而騰訊則準(zhǔn)確抓住了這一題材的空白,推出SNK正版授權(quán)的《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》手游,搶占拳皇游戲細(xì)分市場,將核心粉絲迅速聚攏。
對于騰訊代理《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》,有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為這是騰訊IP重心轉(zhuǎn)移的又一信號(hào)。此前除《仙劍奇?zhèn)b傳》、《怪物彈珠》與《我叫MT2》外,騰訊幾乎再無其他IP大作,而此次代理發(fā)行《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》似乎表明了一向不在意IP的騰訊帝國也逐漸開始注重IP的作用。
在產(chǎn)品方面,與街霸系列注重的格斗真實(shí)感不同,拳皇系列則更偏向于視覺表現(xiàn)力上的發(fā)揮,這一點(diǎn)在《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》上也得到了貫徹。通過游戲可以看出,《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》延續(xù)了騰訊一貫的高水準(zhǔn)美術(shù)水平,雖然場景角色依舊為經(jīng)典的街機(jī)風(fēng)格,但細(xì)節(jié)精度相當(dāng)高,而粉絲最重視的技能動(dòng)作也與原作保持一致,受到了大眾的普遍認(rèn)可。
目前手游操作依舊受制于硬件,搖桿與鍵盤的細(xì)膩操作表現(xiàn)都不是很理想,而格斗游戲中經(jīng)典的“↓→↓→AB”等角色招式幾乎無法順利打出,而為了避免硬件上的這一硬傷,《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》引入了全新的微操理念,加入了節(jié)奏式QTE系統(tǒng),通過觸屏即可打出COMBO,使游戲具備了一定的操作性。
2015年手游IP井噴,各類影視、游戲、動(dòng)漫IP紛紛尋求跨界拓展,打造IP一體化平臺(tái)。而根據(jù)風(fēng)靡大陸20余年格斗IP拳皇改編的《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》是否能夠突圍而出,憑借其過硬的品質(zhì)搶占細(xì)分市場,則仍需粉絲們來進(jìn)行判定。
《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》是由SNK正版授權(quán)、騰訊游戲獨(dú)家代理發(fā)行的拳皇正版連擊卡牌手游,由知名游戲公司北京掌趣科技和北京玩蟹科技聯(lián)合開發(fā)。傳承經(jīng)典拳皇,熟悉的格斗家,原汁原味的人物和戰(zhàn)斗音效,曾經(jīng)的絕殺大招,在創(chuàng)新的微操卡牌玩法下,用Combo連擊戰(zhàn)出激爽快感!《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》,拳心拳意,復(fù)刻經(jīng)典!
拳釋經(jīng)典,一觸即發(fā)!收集經(jīng)典人氣格斗家,養(yǎng)成最強(qiáng)拳皇陣容。突破傳統(tǒng)卡牌戰(zhàn)斗模式,創(chuàng)新的連擊戰(zhàn)斗給你帶來暢爽體驗(yàn)。豐富的養(yǎng)成系統(tǒng),多彩的格斗家搭配,夢回那些曾經(jīng)一...
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