除了任性的暴雪之外,很少有開發(fā)商敢把游戲跳票一年之久。而來自瑞典的游戲開發(fā)商Stormhatt Studios卻在發(fā)行第一款游戲的時候就跳票了一年之久。這款名叫《印痕》(barmarl)的點擊冒險手游本來預計于去年七月發(fā)布,開發(fā)商連游戲預告視頻都已經(jīng)放了出來,可惜因為種種原因未能如期上架。
近日,游戲開發(fā)商宣布該作將于下周登錄iOS平臺,并且保證這次絕對不會再跳票了。根據(jù)開發(fā)商的描述,《印痕》將是一款真正意義的解謎游戲,玩家在游戲中不會先接受新手指引,游戲中也沒有分數(shù),沒有目標提示,也不會有死亡,所有的操作就只有用手指點擊屏幕。開發(fā)商希望利用這種獨特的玩法營造出和游戲畫面音樂相符的游戲風格,并且引導玩家肚子找尋游戲的樂趣和謎底。
目前本作已經(jīng)在谷歌市場上市,售價2.99美元,但是需要翻墻,國內(nèi)的玩家還是靜待下周推出的iOS版本吧。