眾所周知,《天天過(guò)馬路 Crossy Road》曾以黑馬之姿創(chuàng)造出了輝煌戰(zhàn)績(jī),而之后頗受好評(píng)的《地下城守衛(wèi)者 The Quest Keeper》也被譽(yù)為是“地牢爬行版過(guò)馬路”,可見(jiàn),當(dāng)這兩種流行元素相遇,它們所摩擦出的火花足以讓人驚艷。近日,又有一款借鑒了“過(guò)馬路”與“地牢爬行”兩種元素的動(dòng)作 RPG 新作《骷髏墓穴 Skeletomb》曝光,一起來(lái)看看相同的事物在經(jīng)過(guò)不同創(chuàng)造組合后會(huì)帶來(lái)怎樣的驚喜吧!
游戲畫面采用了 3D + 像素風(fēng)格,玩家可以在這些層次分明的關(guān)卡場(chǎng)景中進(jìn)行自由移動(dòng)或與敵人展開(kāi)生死搏斗,值得注意的是游戲的視角鏡頭會(huì)隨著玩家的流程進(jìn)展而改變,千萬(wàn)不要被它們迷惑了。此外,相比于《地下城守衛(wèi)者》中使用的“自動(dòng)行走”模式,本作則保留了《天天過(guò)馬路》中“一次移動(dòng)一格”的操作,且擁有更為開(kāi)放的世界以及更具可玩性的探索旅程(隨處可見(jiàn)可以輕易打碎以獲取道具裝備的物品)。當(dāng)然,這并不是在貶低《地下城守衛(wèi)者》,只是想告訴大家,如果你喜歡這一類型的游戲,《骷髏墓穴》也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
目前,游戲正在緊張的測(cè)試之中,我們會(huì)繼續(xù)關(guān)注它的最新動(dòng)態(tài),感興趣的朋友不要錯(cuò)過(guò)咯!