剛剛在ChinaJoy大放異彩,掀起移動(dòng)電競(jìng)熱潮,并獲得百度游戲風(fēng)云榜“十大風(fēng)云手機(jī)網(wǎng)游”獎(jiǎng)的第一MOBA手游《自由之戰(zhàn)》近日動(dòng)作頻頻。
在玩家們的強(qiáng)烈期待中,《自由之戰(zhàn)》全新版本“真·5V5”終于率先在游戲搶先體驗(yàn)服更新。正如新版本的名稱(chēng),《自由之戰(zhàn)》此番更新主打的便是純正真MOBA和5V5玩法。
那么新版本的《自由之戰(zhàn)》是否真的像宣傳的那樣具有革命性和顛覆性?快來(lái)跟小編一起看看,體驗(yàn)一下5V5的魅力吧!
全新5V5地圖驚艷登場(chǎng)
新版本的5V5玩法給人第一感覺(jué)就是驚艷!除了更具對(duì)抗性的載入界面,5V5模式還在野怪、裝備、戰(zhàn)斗界面和操控體驗(yàn)上做了重大優(yōu)化,給玩家眼前一亮的感覺(jué)。
要說(shuō)突破的話還屬這張全新的5V5地圖。玩家們可以從上圖的小地圖看出,5V5模式的地圖更加開(kāi)闊,三條線路可以容納4名英雄參與線上對(duì)戰(zhàn),另外一名英雄則可以選擇野區(qū)發(fā)育并進(jìn)行支援和Gank。
說(shuō)到野區(qū),5V5地圖中不同的野怪會(huì)提供不同的增益Buff,讓你在打野或支援Gank時(shí)如魚(yú)得水。而當(dāng)游戲進(jìn)行到中后期時(shí),雙方就可以圍繞大小龍展開(kāi)精彩的團(tuán)戰(zhàn)了。
不知道玩家們聽(tīng)沒(méi)聽(tīng)過(guò)一句話:小龍窮三代、大龍毀一生……5V5模式中完全可以詮釋這一點(diǎn)。怎么樣,還沒(méi)體驗(yàn)到新版本是不是就已經(jīng)感覺(jué)很爽了呢?
不只是增加兩個(gè)玩家那么簡(jiǎn)單
以專(zhuān)業(yè)和純正著稱(chēng)的《自由之戰(zhàn)》始終努力在移動(dòng)端還原MOBA類(lèi)游戲體驗(yàn),也因此,《自由之戰(zhàn)》上線后便獲得了“第一MOBA手游”的美譽(yù),深受玩家好評(píng)。
此番推出5V5模式,游戲的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也可謂有備而來(lái),新玩法不僅僅擴(kuò)大了地圖,使其能容納10名玩家,還非常有針對(duì)性的進(jìn)行了許多優(yōu)化,亮點(diǎn)十足。
為了適應(yīng)變化更加豐富的戰(zhàn)局,新版本中增加了很多戰(zhàn)場(chǎng)裝備,這些裝備不僅有強(qiáng)力的屬性加成,部分裝備還具有了主動(dòng)技能,可以重創(chuàng)敵人或增加自身的保命能力,使得5V5對(duì)戰(zhàn)更加多樣化、更有樂(lè)趣。
此外,新版本中還采納了玩家反饋的建議,讓建筑的血量更加明顯,任何角度都可以清晰看到。這還只是新版本優(yōu)化內(nèi)容的一小部分,其中普攻按鍵的調(diào)整、英雄數(shù)據(jù)面板、藥水和偵查眼等等的優(yōu)化都更加人性化,讓玩家在《自由之戰(zhàn)》的競(jìng)技戰(zhàn)斗中,體驗(yàn)到端游MOBA一樣的快感!
再次開(kāi)發(fā)專(zhuān)利操作
《自由之戰(zhàn)》獨(dú)創(chuàng)的“雙輪盤(pán)+鎖定”操作系統(tǒng)一直是游戲最大的亮點(diǎn)之一,該操作方式不僅一舉突破了MOBA類(lèi)游戲在移動(dòng)端的操作瓶頸,也奠定了移動(dòng)MOBA的操作基礎(chǔ)。目前一些大廠的手游MOBA產(chǎn)品原封不動(dòng)抄襲《自由之戰(zhàn)》的操作系統(tǒng)就是很好的證明。
那么在5V5模式中,在更多英雄對(duì)戰(zhàn)的情況下,目標(biāo)間的相互切換、英雄血量和技能冷卻的查看,在移動(dòng)設(shè)備的方寸屏幕上就顯得非常困難。為此,《自由之戰(zhàn)》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)再次克服了操作難點(diǎn),在原有操作系統(tǒng)的基礎(chǔ)上又開(kāi)發(fā)了多目標(biāo)選擇系統(tǒng),并再次申請(qǐng)了操作專(zhuān)利。
在5V5模式下對(duì)線時(shí),當(dāng)玩家面前出現(xiàn)敵方目標(biāo)時(shí),系統(tǒng)會(huì)在界面上自動(dòng)顯示敵方英雄頭像和所在位置,直接點(diǎn)擊敵方英雄頭像即可快速切換目標(biāo),完成擊殺。經(jīng)小編上手體驗(yàn),這一功能在多人團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的作用十分明顯。
對(duì)于這個(gè)創(chuàng)新的操作方式,游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的優(yōu)化也非常到位:敵方英雄頭像會(huì)一直保持在屏幕右下角技能按鈕周?chē)?,方便玩家選定。而當(dāng)玩家點(diǎn)擊敵方英雄頭像選定目標(biāo)后,頭像和連線會(huì)全部消失,不會(huì)繼續(xù)遮擋游戲畫(huà)面,如果有敵方英雄死亡,則會(huì)顯示該英雄的死亡狀態(tài)和復(fù)活時(shí)間。
此外在5V5模式中,屏幕左側(cè)還加入了一列顯示隊(duì)友狀態(tài)的圖標(biāo),隊(duì)友的血量、魔法值以及大招的狀態(tài)都可以通過(guò)小圖標(biāo)實(shí)時(shí)了解——圖標(biāo)左側(cè)綠色部分代表隊(duì)友的當(dāng)前血量,右邊藍(lán)色部分代表隊(duì)友當(dāng)前的魔法值,下方黃色的小圓點(diǎn)代表隊(duì)友的大招使用情況。
當(dāng)隊(duì)友被敵方攻擊、使用技能消耗魔法值或者施放大招時(shí),頭像圖標(biāo)內(nèi)的狀態(tài)值就會(huì)發(fā)生相應(yīng)變化,這時(shí)玩家還可以按住頭像圖標(biāo)快速切換到隊(duì)友視野,觀察全局形勢(shì),選擇是否進(jìn)行支援或Gank。配合多目標(biāo)選擇系統(tǒng),這個(gè)功能在5V5玩法中也是非常實(shí)用的。
除了以上這些專(zhuān)業(yè)又貼心的更新內(nèi)容,新版本的《自由之戰(zhàn)》還推出了三名全新的英雄,小編在此來(lái)不及一一介紹,喜歡法系輔助、物理ADC的玩家均可一試。
期待已久的5V5玩法、創(chuàng)新的操作系統(tǒng)、眼前一亮的戰(zhàn)斗界面和種類(lèi)豐富的新英雄……《自由之戰(zhàn)》新版本“真·5V5”不僅秉承了一貫的專(zhuān)業(yè)精神,給玩家們帶來(lái)了純正的移動(dòng)MOBA,還勇于克服操作難點(diǎn),再次奉上了專(zhuān)利性的操作,拒絕山寨,可以說(shuō)樹(shù)立了行業(yè)的榜樣。
相信這一版本經(jīng)過(guò)官方搶先體驗(yàn)服的測(cè)試和優(yōu)化,和玩家們見(jiàn)面的正式版本會(huì)更加出色。而已經(jīng)在《自由之戰(zhàn)》官方搶先體驗(yàn)服的玩家,請(qǐng)千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)這個(gè)全新的版本。
《自由之戰(zhàn)》以對(duì)立的兩方勢(shì)力展開(kāi)對(duì)戰(zhàn),在阿波羅帝國(guó)和自由之子兩方陣營(yíng)中,玩家選擇控制己方的英雄,擊殺對(duì)方的英雄及其部隊(duì)、摧毀對(duì)方的據(jù)點(diǎn)獲取勝利。支持1v1、2v2、3v...
《自由之戰(zhàn)》以對(duì)立的兩方勢(shì)力展開(kāi)對(duì)戰(zhàn),在阿波羅帝國(guó)和自由之子兩方陣營(yíng)中,玩家選擇控制己方的英雄,擊殺對(duì)方的英雄及其部隊(duì)、摧毀對(duì)方的據(jù)點(diǎn)獲取勝利。支持1v1、2v2、3v...