天道游戲成立在2007年,立足于游戲行業(yè)已有8年,端游產(chǎn)品《西游天下》2010年正式投入商業(yè)運(yùn)營(yíng),并獲得“最佳新銳游戲獎(jiǎng)”和“最受期待游戲”兩項(xiàng)大獎(jiǎng)。端游取得成功之后,公司陸續(xù)推出多款不同類型的手游產(chǎn)品。
這次天道游戲帶來(lái)了兩款自研產(chǎn)品,包括史詩(shī)級(jí)3D魔幻成人手游《冰火傳奇》,武俠回合手游《江湖Q傳》,測(cè)試的數(shù)據(jù)表現(xiàn)都十分不錯(cuò),對(duì)玩家朋友來(lái)說(shuō)還是非常值得期待的。今天就和天道游戲副總裁馬總來(lái)一起聊聊天道游戲公司的發(fā)展計(jì)劃及下半年主推產(chǎn)品,史詩(shī)級(jí)3D魔幻成人手游《冰火傳奇》。
《冰火傳奇》是一款西方魔幻題材的MMORPG手游,選擇這個(gè)題材之前,公司對(duì)玩家進(jìn)行了深度調(diào)研,發(fā)現(xiàn)玩家對(duì)西方魔幻很感興趣。包括今年全球熱播美劇《權(quán)力的游戲》和之前的《指環(huán)王》系列電影,收視率或票房都非常高,因此我們認(rèn)為玩家是有這個(gè)需求的,基于此種原因我們決定以西方魔幻為題材。
游戲采用Unity3D引擎,打造出歐洲中世紀(jì)風(fēng)格的游戲場(chǎng)景?!侗饌髌妗烦松疃冗€原美劇的劇情,人物,世界觀,給玩家真實(shí)的代入感以外。還融合全球暢銷小說(shuō)《冰與火之歌》中龍族元素,設(shè)計(jì)了一系列玩法如:孵化龍蛋,探險(xiǎn)巨龍巢穴,騎龍戰(zhàn)斗等,讓玩家耳目一新。也讓《冰火傳奇》從現(xiàn)今重度手游清一色的武俠題材疲勞中脫穎而出。
2015年中重度手游將成為中國(guó)手游市場(chǎng)的主流,面對(duì)這股浪潮,馬總對(duì)運(yùn)營(yíng)重度手游有如下的看法:“首先,游戲的品質(zhì)非常重要,獨(dú)特的創(chuàng)新玩法和充實(shí)的游戲內(nèi)容將留住玩家的心。在眾多精品重度手游的沖刷下,玩家對(duì)手游的精度要求也越來(lái)越高。其次,要充分考慮手游玩家的特點(diǎn),不能一味的以長(zhǎng)時(shí)間黏住用戶為目標(biāo),要盡量簡(jiǎn)化重復(fù)性的事情。第三,重度手游的最終核心是社交,所以無(wú)論是游戲后期目標(biāo)還是運(yùn)營(yíng)活動(dòng)都要以社交為出發(fā)點(diǎn)?!?/p>
據(jù)了解,在大陸地區(qū)《冰火傳奇》首測(cè)次日留存超過(guò)40%,首日付費(fèi)率9%,之前也曾登陸臺(tái)灣地區(qū),達(dá)到臺(tái)灣地區(qū)GooglePlay排行榜第三名。“這個(gè)成績(jī)也讓我們對(duì)《冰火傳奇》的國(guó)內(nèi)推廣充滿信心。后續(xù)我們將主要從提升玩家成就感以及交互入手,例如戰(zhàn)龍系統(tǒng)、暗金裝備、公會(huì)家族整合、乃至陣營(yíng)系統(tǒng)等等。在9月的最新公測(cè)版本中,玩家可以先體驗(yàn)到戰(zhàn)龍以及暗金裝備帶來(lái)的震撼?!瘪R總公布了游戲后續(xù)的玩法計(jì)劃。
能取得這樣的成績(jī),與《冰火傳奇》的特色玩法是分不開的。游戲除了具有常規(guī)的組隊(duì)副本、公會(huì)戰(zhàn)等基礎(chǔ)玩法外,還有別具一格的徽記系統(tǒng),傳統(tǒng)游戲靠打裝備、升級(jí)等提升戰(zhàn)力玩法單一?;沼浵到y(tǒng)需要玩家通過(guò)各種途徑收集象征家族榮耀的徽章,收集度越高屬性的加成效果越強(qiáng),極大豐富了游戲的可玩性。同時(shí)配合法陣系統(tǒng),可以通過(guò)不同的法陣配合不同的徽記,組合出個(gè)性化的屬性加成,提升戰(zhàn)斗力,極大豐富了游戲的可玩性。
談到天道游戲未來(lái)的發(fā)展計(jì)劃,馬總表示:“在東南亞地區(qū)我們已經(jīng)成功發(fā)行過(guò)3款手游產(chǎn)品,從中度到重度都有涉及。未來(lái)公司的發(fā)展重點(diǎn)也在移動(dòng)端,從研發(fā)角度來(lái)說(shuō),我們會(huì)傳承經(jīng)驗(yàn),做出更經(jīng)典的游戲;從運(yùn)營(yíng)角度,將根據(jù)不同的產(chǎn)品類型制定不同的發(fā)行策略,以國(guó)內(nèi)為中心,同時(shí)積極拓展海外市場(chǎng)。”
今年2款重頭產(chǎn)品《冰火傳奇》和《江湖Q傳》,將在下半年發(fā)力。未來(lái)我們希望走自研+發(fā)行的道路,因?yàn)槲覀冇羞^(guò)硬的技術(shù)研發(fā)團(tuán)隊(duì),韓國(guó)分公司的美術(shù)支持,包括經(jīng)驗(yàn)豐富的營(yíng)銷和商務(wù)團(tuán)隊(duì),相信這些綜合在一起,一定會(huì)有一個(gè)好的開端。
《冰火傳奇》預(yù)計(jì)在9月下旬會(huì)和玩家朋友們見面,那也希望玩家朋友們多多支持,我們會(huì)努力呈現(xiàn)一款別具特色的MMORPG游戲給大家。也期待《冰火傳奇》大賣!