該作首次在14年TGS展會(huì)上曝光便獲得最受期待大獎(jiǎng),今年 E3 展上本作將游戲標(biāo)題正式定為《Zodiac Orcanon Odyssey》,而玩家所關(guān)注的收費(fèi)模式也確定為付費(fèi)下載無內(nèi)購(gòu),不用F2P 模式坑玩家。游戲?qū)⒃谀陜?nèi)上架。
正如其名,該作整體圍繞“十二星座”進(jìn)行展開,精美2D畫面結(jié)合華麗渲染效果所表現(xiàn)出的世界相當(dāng)具有說服力。游戲參考了占星學(xué)元素與神話典故進(jìn)行設(shè)計(jì),不同星座之間的差異將表現(xiàn)在各職業(yè)的個(gè)性、能力及技能等核心內(nèi)容里。
《Zodiac(黃道十二宮)》之所以備受矚目,是由于該作由 Kojobo 與著名日本游戲制作人單飛后組建的 Stellavista 合力完成,啟用參與過“最終幻想戰(zhàn)略版”、“皇家騎士團(tuán)”等知名大作的美工團(tuán)隊(duì),《ZODIAC(黃道十二宮)》擁有成熟的原畫水準(zhǔn)。傳神而充滿底蘊(yùn)的形象,相當(dāng)切合這個(gè)游戲的主題。
游戲以 12 個(gè)職業(yè)的英雄冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗為主線,玩家通過動(dòng)作按鍵和技能按鍵來操控角色戰(zhàn)斗,與另外三名角色組成隊(duì)伍前往世界各地?cái)貧橙?。點(diǎn)擊角色面前出現(xiàn)的指令圖標(biāo),就可以進(jìn)行攻擊或者道具使用等指示,攻擊技能同樣也會(huì)以半圓弧形圖標(biāo)組合出現(xiàn)。
該作在保留回合制的傳統(tǒng)RPG戰(zhàn)斗系統(tǒng)前提下,增加了十二星座之間相生相克的戰(zhàn)略性玩法,在戰(zhàn)斗中玩家需要靈活切換職業(yè)以應(yīng)對(duì)對(duì)手的屬性變化。雖然是回合制,但是戰(zhàn)斗的豐富程度將在大家的想象之外。除了極盡所能地加入多彩特效、可以替換隊(duì)員外,還會(huì)在特定情形下加入QTE元素,極大提升玩家在戰(zhàn)斗中的投入度。