2015年突破新奇玩法的捕魚游戲——《狂暴捕魚》來了!8月13日邀你一起激戰(zhàn)海底!
《狂暴捕魚》作為一款突破新奇玩法的捕魚游戲,也是一場海神與boss的激戰(zhàn),完美終極大招現(xiàn)身海底世界,游戲獨特之處在于即時切換神秘狀態(tài),暴擊加成,狂暴的風格讓你捕到爽,狂暴的道具讓你如虎添翼。
游戲擁有四大特色,在游戲畫面上擁有超高精細品質,超低容量的極品游戲;另外特效加入了定屏、急速、狂暴即時效果,震撼你的眼球; 視覺感觀的體驗,全新的全屏視野,突破另一種層次上的認識;玩法上加成整點雙倍收益,暴擊加成,是出門在外裝逼利器;同時攜手海神放大招激戰(zhàn)深海。
從專業(yè)的角度上,我們可以看出《狂暴捕魚》和別的游戲不同之處,那就是完美!低兆包、高視覺享受、非凡的游戲體驗,達成的完美。
在美術資源上我們也采用了新的動畫技術,市面上大部分2D游戲都采用幀動畫的做法,如果動畫效果豐富,那包體就變得非常大。我們采用了骨骼動畫的做法,不僅動畫的量減少了,動畫效果也做得更逼真。在貼圖上我們也進行了優(yōu)化處理,在圖片被大幅壓縮的情況下,使用程序對像素進行了“關鍵修復”,使效果不會因為壓縮受到太多影響。
如果說美術和聲音在制作時還能主動克服,那插件就是一個硬尺寸。許多發(fā)行的插件甚至比游戲本身還大。在這里必須強烈推薦易接SDK,不僅使用非常方便,功能齊全。甚至在包體上也給我們驚喜,僅僅100多K的尺寸能讓我們方便的接入各個渠道。這或許是我們包體比其他包體都小的關鍵因素。而游戲中接入的另外一個統(tǒng)計插件無論在功能和尺寸上就顯得差強人意了,我們不得不去掉推送的功能來降低包體。但是基本上包體因為SDK省下的容量還是超出預期的。
雖然包體的大小對產品的功能和效果都有非常大的限制,但這同樣考驗一個團隊的制作能力,是否在能極限情況下做出令人滿意的產品。 希望《狂暴捕魚》的出色表現(xiàn)能給其他制作團隊啟發(fā),做出高品質低容量的精品游戲。