《金庸群俠傳X》是由漢家松鼠工作室花費三年時間、歷經(jīng)8個重大版本更新所制作的一款獨立游戲,游戲堅持完全免費、無內(nèi)購、無廣告、并持續(xù)更新內(nèi)容,三年時間內(nèi)在網(wǎng)絡上已經(jīng)聚集了很高的人氣。游戲目前推出了PC、網(wǎng)頁、iOS、安卓等各個主流平臺的版本,日前剛發(fā)布了1.0正式版并登陸蘋果app store。
高自由度與開放世界
游戲采取了與一般國產(chǎn)游戲迥然不同的開放世界觀,呈現(xiàn)出極高的自由度!一開局就可以遍歷幾乎所有地點,挑戰(zhàn)頂級高手,如何進行游戲完全取決于玩家的喜好,再也不用擔心將游戲打成電子小說了。
同時,玩家可以自由邀請高達50+的隊友加入,組成一支強大的隊伍。另外,在武學修煉方面,玩家同樣具有極高的武學組合自由度,可以將主角和隊友按照自己的個人喜好加以改造。
門派的設定也使得本作的自由度進一步提升,在各個門派不但能獲得相應的門派武學,更有門派專屬劇情可以探索!
劇情方面被予以精心重制,脫胎自金庸小說,卻又不同于金庸原著的創(chuàng)意發(fā)揮吸引了眾多網(wǎng)友為其代筆加工,而整體呈現(xiàn)的輕度調(diào)侃的文風更是令人耳目一新。最為叫絕的是劇情分支極為龐大,不經(jīng)過三、四次通關根本無法集齊所有稱號,遍歷全部劇情。
創(chuàng)新性的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)同樣令人百玩不厭,由于加入了高周目系統(tǒng),不少玩家甚至能重復通關達到數(shù)十遍之多。游戲戰(zhàn)斗采用了經(jīng)典的戰(zhàn)棋系統(tǒng),具有較好的策略性。同時漢家松鼠工作室對武學進行了陰陽適性、天賦、特技、奧義等創(chuàng)新,使得一個戰(zhàn)棋游戲有時甚至能找到高連擊的爽感。
尤其值得一提的是天賦、奧義兩個系統(tǒng),人物天賦使得每個隊友個性鮮明,如咳嗽無法行動的令狐沖、易容藏身的阿朱、撒石灰粉的韋小寶等等,戰(zhàn)斗從此擺脫了簡單的數(shù)值比較。而奧義系統(tǒng)使得不同武學之間可以產(chǎn)生共振,從而使得玩家更加注重武學的搭配,而不是一昧追求攻擊最強的單一武學。
豐富的隨機性
本作在眾多方面加入了隨機性,使得游戲性進一步提升。尤其值得一提的是裝備的獲取(天關、同??蜅<芭Z堂挑戰(zhàn))、裝備的隨機天賦與洗練,引得無數(shù)完美主義控沉浸在獲取心儀裝備、心儀屬性和附加天賦的挑戰(zhàn)之中。
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