萬代南夢宮之前要推出的《吃豆人》新作《吃豆人256》終于正式上線,還是熟悉的的畫面,熟悉的玩法,那么還有人買賬嗎?
《吃豆人256》的靈感源于《吃豆人》的第256關,因此游戲名中出現(xiàn)了256的字樣。在這個關卡中出現(xiàn)了一個記憶錯誤,屏幕中的內(nèi)容會顯示為亂碼,從而導致玩家無法順利通過。
《吃豆人 256》由 BANDAI NAMCO Entertainment 與《天天過馬路》開發(fā)團隊 Hipster Whale 合作開發(fā),游戲延續(xù)了《吃豆人》系列的經(jīng)典玩家,不過畫面變成立體像素風格。開發(fā)商稱《吃豆人256》是受到《吃豆人》第256關卡的BUG啟發(fā)而制作出來。前面的關卡跟其他游戲一樣,但是到了256關卡就會發(fā)生重大改變。
當年的 256 關 BUG 會讓關卡右半部變成亂碼構(gòu)成的錯亂區(qū)域,這次的游戲?qū)⒁源私?jīng)典 BUG 為靈感,讓玩家操作小精靈,一邊逃離因 BUG 不斷崩壞的關卡,一邊閃躲鬼靈精與吃豆子。