導(dǎo)語:由DeNA中國自研全新S級(jí)手游《NBA夢(mèng)之隊(duì)2》,已于8月15日?qǐng)A滿結(jié)束“首測訓(xùn)練營”。這款獲得NBA官方授權(quán)的籃球題材手游,自首次曝光后便一直被籃迷玩家關(guān)注,在測試期間更取得三日留存率51%、七日留存率45%、玩家平均在線3小時(shí)的優(yōu)異戰(zhàn)績。日前,DeNA中國CEO任宜先生攜NBA全球高級(jí)副總裁羅伯特?w?米爾曼先生對(duì)著鏡頭為大家詳解《NBA夢(mèng)之隊(duì)2》,看看是什么原因讓身為NBA資深專家的他對(duì)這款游戲又“恨”又愛。
提及“籃球“,NBA和DeNA的合作應(yīng)該是最好的”控球者“了。雙方首次合作推出的手游《NBA夢(mèng)之隊(duì)》,在中國和北美市場都取得了成功;2013年《NBA夢(mèng)之隊(duì)》邀請(qǐng)麥迪作為代言人,在中國市場一炮走紅,近2年時(shí)間內(nèi),長期占據(jù)APP Store體育類暢銷榜前茅。DeNA游戲制作團(tuán)隊(duì)的熱情與專注,也使米爾曼先生相信《NBA夢(mèng)之隊(duì)2》必定會(huì)取得成功。在游戲細(xì)節(jié)方面NBA一直對(duì)《NBA夢(mèng)之隊(duì)2》的球員植入、場景等細(xì)節(jié)方面進(jìn)行支持;同時(shí),NBA為關(guān)鍵的合作伙伴和項(xiàng)目設(shè)有專門的市場部和大量的預(yù)算,今后會(huì)從通過網(wǎng)絡(luò)、電視、各類活動(dòng)途徑,讓《NBA夢(mèng)之隊(duì)2》運(yùn)轉(zhuǎn)得更好。但是這款游戲也有讓米爾曼先生頭疼不已的地方——在《NBA夢(mèng)之隊(duì)》中他一直遭遇強(qiáng)力的對(duì)手,未能嘗到獲勝的滋味。
DeNA中國CEO任宜認(rèn)為,在手游市場中,很多體育類游戲都取得了成功。預(yù)計(jì)從今年或者明年以后,手游市場中的體育游戲會(huì)變成一個(gè)比較深的種類,DeNA希望借此契機(jī),占有比較大的細(xì)分市場份額。
《NBA夢(mèng)之隊(duì)2》這款游戲繼承了一代《NBA夢(mèng)之隊(duì)》的養(yǎng)成系統(tǒng)和多種玩法,并添加3D模型、QTE操作以及趣味小游戲,讓玩家獲得更加豐富的游戲體驗(yàn)。目前,DeNA正在認(rèn)真挑選游戲代言人,中國、美國及一些有歷史意義的球員都在選擇的范圍之內(nèi),也不排除邀請(qǐng)多名球星聯(lián)合代言的可能。
《NBA夢(mèng)之隊(duì)》到今年10月就已經(jīng)運(yùn)營滿兩年;DeNA在日本運(yùn)營的手游,更有運(yùn)營五年以上的范例?!禢BA夢(mèng)之隊(duì)2》將努力超越這些記錄。米爾曼表示,NBA方面對(duì)涉獵手游領(lǐng)域很有興趣。在此之前,NBA在游戲方面的核心項(xiàng)目是主機(jī)游戲,且業(yè)務(wù)每年都在增加,他認(rèn)為NBA在手游方面,同樣也能獲得成功。
據(jù)悉《NBA夢(mèng)之隊(duì)2》會(huì)在近期開放后續(xù)測試,公測預(yù)計(jì)會(huì)在NBA15-16賽季開賽時(shí)同步上線。屆時(shí),DeNA會(huì)結(jié)合新賽季,為玩家?guī)砀袔敫械捏w驗(yàn)活動(dòng),讓玩家更加接近NBA。
《NBA夢(mèng)之隊(duì)2》作為NBA官方正版手游,擁有超過450名新老NBA球星,全3D設(shè)計(jì),還原最真實(shí)的NBA籃球激情,通過球員培養(yǎng)、球隊(duì)訓(xùn)練,教練戰(zhàn)術(shù)等純正NBA元素,創(chuàng)建你心中的籃球夢(mèng)...
《NBA夢(mèng)之隊(duì)2》作為NBA官方正版手游,擁有超過450名新老NBA球星,全3D設(shè)計(jì),還原最真實(shí)的NBA籃球激情,通過球員培養(yǎng)、球隊(duì)訓(xùn)練,教練戰(zhàn)術(shù)等純正NBA元素,創(chuàng)建你心中的籃球夢(mèng)...