早在去年,來(lái)自挪威的獨(dú)立游戲工作室 Grimnir 就發(fā)表了他們的點(diǎn)擊式驚悚冒險(xiǎn)解謎游戲《冰凍符文 The Frostrune》,并表示游戲?qū)⒃?014年上架。然而如今2015年都過(guò)了一多半游戲還是神龍見首不見尾,顯然是跳票無(wú)誤了。日前 Grimnir 首度發(fā)聲表示他們并沒有放棄游戲,但對(duì)于它何時(shí)能上架態(tài)度卻十分謹(jǐn)慎,沒有給出確切時(shí)間,只能等待后續(xù)公布,當(dāng)然這次跳票和開發(fā)團(tuán)隊(duì)皆是利用業(yè)余時(shí)間制作游戲的情況是分不開的,下面一起看看微微驚悚的游戲預(yù)告!
《冰凍符文》將背景建構(gòu)在古老而神秘的北歐維京時(shí)期,整個(gè)游戲充斥著陰暗壓抑的低壓氛圍,配合上富有磁性而寂寥的符文獨(dú)白,令人浮想聯(lián)翩而又禁不住想一探究竟。為了不打破這種氛圍,游戲沒有設(shè)置任何過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫、對(duì)話以及解謎提示,全部靠玩家沉浸于其中親身展開探索,通過(guò)瓦解細(xì)微末節(jié)的線索,來(lái)揭開這里潛藏的秘密。
值得一提的是,Grimnir 為了原汁原味地呈現(xiàn)古老而神秘的維京文化,收集大量北歐神話的資料與古詩(shī),逐一進(jìn)行閱讀剖析,并最終還原到游戲身上。此外,游戲配樂也選擇當(dāng)時(shí)北歐地區(qū)流行的古樂器演奏。正所謂細(xì)節(jié)之處見真章,Grimnir 如此良苦的用心也是游戲品質(zhì)的另一層反映。