之前我們講解了游戲中經(jīng)濟(jì)路線的加點(diǎn)推薦,隨著游戲的深入戰(zhàn)斗是不可避免的,一味的建造也讓游戲枯燥無味了。但是在戰(zhàn)斗前要有足夠的兵力的同時(shí),也要強(qiáng)化下指揮官的能力,所以今天就為大家推薦軍事型的加點(diǎn)。
全體攻擊:2級(jí)
這個(gè)技能看似十分有必要加滿,但提升的效果實(shí)在太少了,所以點(diǎn)到2級(jí)解鎖就好,沒有必要浪費(fèi)寶貴的天賦點(diǎn)。
部件生產(chǎn)1:15級(jí)點(diǎn)滿
這個(gè)技能和經(jīng)濟(jì)線的差不多,可以提升部隊(duì)的生產(chǎn)速度,這款游戲就是耗費(fèi)時(shí)間,所以省時(shí)間的技能必需點(diǎn)滿。滿級(jí)后可以提升30%的生產(chǎn)速度,很劃算的。
越野車攻擊1:15級(jí)點(diǎn)滿
這個(gè)技能點(diǎn)滿,主要是想看看滿級(jí)的提升效果,滿級(jí)的效果是攻擊力提升6%。效果不是很顯著。所以建議還是點(diǎn)到2級(jí)解鎖就可以了
坦克攻擊1、直升機(jī)攻擊1:2級(jí)
同上,效果不是很理想,足夠解鎖就可以了。
城防生產(chǎn)1:3級(jí)
初期點(diǎn)到這里,點(diǎn)數(shù)可能已經(jīng)不多了,所以為了節(jié)省點(diǎn)數(shù)只點(diǎn)3級(jí),但推薦有點(diǎn)數(shù)的話還是多點(diǎn)這個(gè)游戲吧,下面的技能效果沒有想像中的好。
全體防御1:3級(jí)
效果是提升部隊(duì)和城防防御力,為了解鎖這個(gè)技能,放棄了城防生產(chǎn),然而加到3級(jí)才提升0.15%, 在戰(zhàn)斗這點(diǎn)提升,真的可以讓我們?nèi)〉脛倮麊幔€是多生產(chǎn)些部隊(duì)靠譜些。
全體生命1:6級(jí)
效果是提升部隊(duì)和城防生命力,任何游戲加血都是很實(shí)在的技能,所以瘋狂的加了起來,點(diǎn)到6級(jí),生命力提升0.7%。推測(cè)滿級(jí)也不會(huì)太高,同上,還是多生產(chǎn)部隊(duì)吧。
總體來看,軍事線的技能提升效果都不是明顯,在戰(zhàn)斗中可能在些微妙的情況下,會(huì)有些效果,大家還是把點(diǎn)放在,生產(chǎn)速度的技能上吧,以多取勝,才是硬道理。