恐怖冒險(xiǎn)游戲《燈泡小子 Bulb Boy》去年登陸 Kickstarter 展開眾籌,這款點(diǎn)指玩法的作品怎么看都具備了大紅大紫的潛質(zhì)。但事與愿違,游戲最終卻未能達(dá)成目標(biāo)。在 Kickstarter 上眾籌失敗的例子并不鮮見,但這并不意味著就永無出頭之日。在英特爾舉辦的 Level Up 2015 上,《燈泡小子 Bulb Boy》贏得了“最佳角色設(shè)計(jì)”的大獎(jiǎng)(Best Character Design),并于近日亮相了 Pax Prime 游戲展。
像《小小盜賊 Tiny Theif》、《維羅妮奇境之旅 Violett》這類點(diǎn)指式游戲向來不缺乏擁護(hù)者?!稛襞菪∽?Bulb Boy》除了延續(xù)了這一玩法,通過精致的 2D 畫面、怪誕的設(shè)計(jì)、復(fù)古的玩法、精彩的劇情等更多維度來豐富游戲,天然散發(fā)出一種獨(dú)特的氣質(zhì)。但最終連一半的籌款目標(biāo)都沒有達(dá)到,這一點(diǎn)是創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)始料未及的。創(chuàng)作者無法洞悉每個(gè)人的需求,每個(gè)單獨(dú)的個(gè)體都有著一套自我的審美觀。失敗只是過去時(shí),此番載譽(yù)重出江湖也說明該作并不是“繡花枕頭”。
游戲劇情走時(shí)下流行的“暗黑系”,在一個(gè)恐怖的夜里,游戲的主角醒來發(fā)現(xiàn)家里人全部消失了,屋子里擠滿了怪物。玩家的任務(wù)是指引他去找回所有親人。我們的主人公是一個(gè)大頭小子,癟著小嘴,無辜的小眼神,形象設(shè)定頗為討喜,最引人注目的還是那顆發(fā)亮的腦袋(其實(shí)是一顆燈泡啦),靈感源于《機(jī)械迷城》和《頑皮小精靈》。而且這顆大大的“燈泡頭”有著非常重要的功能:“點(diǎn)亮”腦袋,不然就得死!(Light your head or you will be dead)。此外,燈泡小子還有一些特殊技能,可產(chǎn)生熱和電擊的功效。如此呆萌的小子不僅要解決各種難題,學(xué)習(xí)新技能,還要只身對(duì)付怪物,順帶搭救小動(dòng)物,也算是難為他了!
據(jù)悉,《燈泡小子 Bulb Boy》將于今年萬圣節(jié)期間登陸 PC 平臺(tái),晚一點(diǎn)也會(huì)發(fā)行移動(dòng)版。