曾推出 Bastion 《堡壘》的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商 Super Giant Games 旗下的科幻 RPG 游戲 Transistor 《水晶劍》。
游戲的故事從女主角將一把巨劍從一名男子的尸體上拔出展開(kāi)。主角是一名歌手,名叫 Red ,她因?yàn)槟承┰虮弧皧Z走了聲音”,而 Red 要在水晶劍中男子聲音的指引下,在華麗的游戲世界中展開(kāi)一段段冒險(xiǎn)。路上的敵人都想將水晶劍占為已有,而女主人公的任務(wù)就是保護(hù)這把寶劍,并揭開(kāi)隱藏在寶劍后的秘密。游戲的畫(huà)面風(fēng)格依舊華麗唯美,在光影和色彩的交錯(cuò)中,玩家仿佛來(lái)到一個(gè)神奇的童話世界。
在《水晶劍》中,玩家只要通過(guò)簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊畫(huà)面就能夠控制主人公進(jìn)行移動(dòng)。而在戰(zhàn)斗方式方面則相當(dāng)?shù)奶貏e——即時(shí)制與回合制結(jié)合。發(fā)現(xiàn)敵人之后,主角可以以即時(shí)制的方式移動(dòng)并點(diǎn)擊敵人發(fā)出攻擊。
若是遭遇到敵人,則可手動(dòng)啟動(dòng)“時(shí)間靜止”的回合制模式,在這個(gè)模式中敵人都被定格住了,玩家可以根據(jù)敵人的位置和障礙物的分布認(rèn)真思考,并決定主角的移動(dòng)方式和施放招式,但是移動(dòng)的方式仍是有限的,必須要在有限的移動(dòng)范圍內(nèi)發(fā)揮出最大的實(shí)力。設(shè)定完成后再切換回一般模式,系統(tǒng)就會(huì)將剛剛輸入的指令以迅雷不及掩耳的方式施展出來(lái),敵人人頭落地只在瞬間。
除了獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式之外,《水晶劍》的劇情內(nèi)容與游戲整體氣氛營(yíng)造,也是其之所以在世界各國(guó)獲得許多獎(jiǎng)項(xiàng)的重要因素。Red 將一步步通過(guò)這把武器的指引來(lái)挖掘自己為何遭受襲擊,導(dǎo)致失去聲音的真實(shí)原因和背后的陰謀。這款游戲雖然是 68 元高價(jià),但是近日首次降價(jià)促銷(xiāo)降至 30 元,而且這么一款無(wú)論是畫(huà)面、劇情、音樂(lè)、玩法各方面都堪稱(chēng)完美的精品游戲,還不值嗎?