新學期伊始,我們迎來了教師們的節(jié)日,在《橫行冒險王》中,如果把公會比作一個班級,那么公會會長可以算是公會成員們共同的的“老師”了!我們記者團對《橫行冒險王》二測期間在公會排行榜上名列前茅的幾位“老師”進行了采訪,今天給大家?guī)淼氖桥琶谝坏墓珪鞠闰?qū)作戰(zhàn)部】的會長——先驅(qū)丶雨墨的經(jīng)驗分享,瞧瞧人家是怎么管理公會的!
小編:雨墨你好!很高興你能接受這次采訪,那我就開門見山啦,第一個問題:請問你是什么時候建立【先驅(qū)作戰(zhàn)部】公會的呢?
雨墨:其實我們是國服首測時就已經(jīng)成立的公會,二測開始前就做好了萬全的準備,所以二測一開始就沖在榜首啦!
小編:原來如此,果然機會是留給有準備的人呀!那可以具體說說你們怎樣沖到榜首的嗎?
雨墨:主要是固定時間帶隊打公會戰(zhàn),因為組隊打能有較多的加成,而且固定時間打的話,能夠加強成員間的交流!我們基本上都定在每天晚上9點左右。
小編:那么對于公會戰(zhàn)的打法,有沒有什么經(jīng)驗可以分享呢?
雨墨:《橫行冒險王》的公會戰(zhàn),是每個公會獨立組織成員進入一個副本,在限定時間內(nèi)依據(jù)給boss造成傷害的多少來計算得分的戰(zhàn)斗。得分的高低直接決定公會排名的高低,也可以算是衡量一個公會的戰(zhàn)斗力的標準。一般來說最重要的打法是根據(jù)boss的屬性,選擇對應(yīng)的卡牌??ㄅ瞥擞脕矸艖?zhàn)魂技能和提升基本屬性以外,對怪物的傷害增幅屬性也是不容小覷的。比如boss是妖精族的,裝備5張對妖精族的高級卡牌,傷害增幅可以達到400%甚至更多。還有就是剛才說的,組隊打會有較多的加成,但要看清自己的角色,不要跟別人搞混了,如果有技能打空的話,分數(shù)會少很多!
小編:雨墨老師真是非常專業(yè)??!那除了每晚組織打公會戰(zhàn),還會組織其他活躍氣氛的事情嗎?
雨墨:我們會在QQ群里聊天啊,如果有新人進來,還可以帶他打本升級,新人們都喜歡這一套。
小編:那你覺得《橫行冒險王》的公會系統(tǒng)與你玩過的別的ARPG手游最大的區(qū)別是什么?
雨墨:公會商店和公會戰(zhàn)吧?!稒M行冒險王》好像每種玩法都會獲得對應(yīng)的貨幣,公會也有公會幣用于在公會商店內(nèi)買東西。另外,這種連著幾天的公會戰(zhàn)我還真是只在這個游戲里見過。雖然這樣的設(shè)定一般玩家隨時都可以參加到公會戰(zhàn)中,獻出自己的一份力,但是對于想要守住排名的公會來說就會比較吃力,需要公會全員花更多的時間在會戰(zhàn)上。另外,我對公會系統(tǒng)還有個小建議,雖然公會有簽到和捐贈功能,但是會長看不到捐贈記錄跟簽到記錄,這樣會對公會管理造成不便。
小編:打江山容易,守江山難嘛啊!雨墨真是一位認真負責的會長大人,連這種小細節(jié)都一絲不茍呢!非常感謝你今天的分享!
怎么樣?看完這段采訪你有沒有對這位盡職盡責的會長大人心生敬佩呢?小編默默地回頭了看一眼自家會長,長嘆一口氣……